Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-06-27, 23:45


Hades.

Łiiiiiiiiii






Wiek: 22
Na forum: 4841 dni
Posty: 372
Nick w MP: Hades

Piwa: 3218

Respekt: 337,8
Respekt: 337,8Respekt: 337,8Respekt: 337,8

Witam, m?g?by mi kto? ustawi? to, tak aby odejmowa?o po 0.20 km, w oboj?tnie jakiej pr?dko?ci?


        if droga then else return end
        if droga < 0 then droga=0 end
        if droga == 0 then droga = false zakoncz() teleport() end
        if getTickCount()-startTick > 3000 then
            startTick = getTickCount()
            local vx,vy,vz=getElementVelocity(getPedOccupiedVehicle(getLocalPlayer()))
            local spd=((vx^2 + vy^2 + vz^2)^(0.5)/2)
            if spd>0 then
                droga = droga-((spd*0.20)/0.10)
            end
        end
            if not droga == false then
                dxDrawText("Droga: "..string.format("%0.2f", droga).." km", 745*w, 822*h, 910*w, 880*h, tocolor(255, 255, 255, 255), 4.00*w, "default", "center", "center", false, false, false, false, false)
            end


[ Dodano: 2018-06-29, 00:42 ]
Do zamkni?ci?, poradzi?em sobie ;3.

Podpis
Skrypty/Grafiki na zamówienie!
Kontakt: Discord R35#5507

Discord związany z pomocą: https://discord.gg/ttkQTsc
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: odejmowanie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Odejmowanie km Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku