Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-07-26, 22:24


FeniksTV320







Wiek: 25
Na forum: 3053 dni
Posty: 18
Nick w MP: FeniksTV320



Respekt: 50

Mam Problem poniewaz, Mam Przechowalnie, i gdy wyciagam auto to duplikoje sie razy 3 jest to problem poniewaz mam 3 przechowalnie? to sie wydaje jak by tak sie robilo poniewaz sa 3 przechowalnie da sie to jakos naprawic?

Przecho z New Place!!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-26, 22:26


Hades.

Łiiiiiiiiii






Wiek: 22
Na forum: 4841 dni
Posty: 372
Nick w MP: Hades

Piwa: 3218

Respekt: 337,8
Respekt: 337,8Respekt: 337,8Respekt: 337,8

Je?li masz je w 1 skrypcie to mo?liwe ?e ?le zosta?y one podpi?te i ci si? buguje.

Podpis
Skrypty/Grafiki na zamówienie!
Kontakt: Discord R35#5507

Discord związany z pomocą: https://discord.gg/ttkQTsc
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-26, 22:41


Malentas

Koder mirofali w lua






Wiek: 24
Na forum: 3822 dni
Posty: 146
Nick w MP: Malentas

Piwa: 1633

Respekt: 47,3

masz pewnie 3 skrypty na przechowalnie co = 3 triggery i jak wyci?gasz pojazd wykonuj? si? 3 triggery i tworz? si? 3 auta musisz poprostu zmieni? triggery np wyciagnijPojazd1, wyciagnijPojazd2 etc.

Podpis
Aktualny projekt:


AntoriaMTA
Discord: https://discord.gg/TVrAddp3Wu

Najszybszy kontakt (discord): Malentas#2091
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-26, 23:26


FeniksTV320







Wiek: 25
Na forum: 3053 dni
Posty: 18
Nick w MP: FeniksTV320



Respekt: 50

Zmienilem triggery i dalej to samo wczesniej sie respilo, 3 perki teraz 2, a zmienilem wszystkie przecho na inne triggery.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-26, 23:29


Hades.

Łiiiiiiiiii






Wiek: 22
Na forum: 4841 dni
Posty: 372
Nick w MP: Hades

Piwa: 3218

Respekt: 337,8
Respekt: 337,8Respekt: 337,8Respekt: 337,8

Poka? kod

Podpis
Skrypty/Grafiki na zamówienie!
Kontakt: Discord R35#5507

Discord związany z pomocą: https://discord.gg/ttkQTsc
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-26, 23:41


MrThePat







Wiek: 26
Na forum: 3046 dni
Posty: 1
Nick w MP: MrThePat



Respekt: 50

Napewno ustawi?e? dobrze te triggery?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-26, 23:46


FeniksTV320







Wiek: 25
Na forum: 3053 dni
Posty: 18
Nick w MP: FeniksTV320



Respekt: 50

Kod czyli caly? bo sa Dwa

[ Dodano: 2018-07-26, 23:48 ]
Dobrze ustawilem bo triggery sa widze, i jest "wyjmij" to w innych dalem wyjmij2, 3 itp
Pierw Sie respily trzy , potem jak zmienilem 3 przechowywalnie to 2 sie respily..

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-26, 23:49


Hades.

Łiiiiiiiiii






Wiek: 22
Na forum: 4841 dni
Posty: 372
Nick w MP: Hades

Piwa: 3218

Respekt: 337,8
Respekt: 337,8Respekt: 337,8Respekt: 337,8

Daj dwa

Podpis
Skrypty/Grafiki na zamówienie!
Kontakt: Discord R35#5507

Discord związany z pomocą: https://discord.gg/ttkQTsc
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-26, 23:50


FeniksTV320







Wiek: 25
Na forum: 3053 dni
Posty: 18
Nick w MP: FeniksTV320



Respekt: 50

NA DOLE POPRAWNE!

Ostatnio zmieniony przez FeniksTV320 2018-07-27, 01:00, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-26, 23:52


Hades.

Łiiiiiiiiii






Wiek: 22
Na forum: 4841 dni
Posty: 372
Nick w MP: Hades

Piwa: 3218

Respekt: 337,8
Respekt: 337,8Respekt: 337,8Respekt: 337,8

Prosze Ci?, daj ten kod w [lua'] [/lua], a nie link do pobrania.

Podpis
Skrypty/Grafiki na zamówienie!
Kontakt: Discord R35#5507

Discord związany z pomocą: https://discord.gg/ttkQTsc
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-26, 23:53


FeniksTV320







Wiek: 25
Na forum: 3053 dni
Posty: 18
Nick w MP: FeniksTV320



Respekt: 50

---- DOL LEPSZE

Ostatnio zmieniony przez FeniksTV320 2018-07-27, 00:51, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-27, 00:01


Hades.

Łiiiiiiiiii






Wiek: 22
Na forum: 4841 dni
Posty: 372
Nick w MP: Hades

Piwa: 3218

Respekt: 337,8
Respekt: 337,8Respekt: 337,8Respekt: 337,8

Nie rozczytam tego.

Podpis
Skrypty/Grafiki na zamówienie!
Kontakt: Discord R35#5507

Discord związany z pomocą: https://discord.gg/ttkQTsc
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-27, 00:40


FeniksTV320







Wiek: 25
Na forum: 3053 dni
Posty: 18
Nick w MP: FeniksTV320



Respekt: 50


--[[
    Autor: Malentas
]]

local odbieranie = {
    {-1743.06, 963.26, 24.88},
}

local moddwanie = false
local modbieranie = false

addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function()
    for _, m in ipairs(odbieranie) do
        modbieranie = createMarker(m[1], m[2], m[3]-0.95, "cylinder", 1.5, 26, 177, 133, 100)
        setElementData(modbieranie, "przechowalnia2", true)
    end
end)

local oCuboid = createMarker(-1758.18, 959.61, 24.88-0.95, "cylinder", 3.2, 26, 177, 133, 100)
setElementData(oCuboid, "przechowalnia", true)
local wCuboid = createColCuboid(-1753.06, 956.43, 23.88, 7.01, 6.93, 1.90, 4.1, 8, 4)

addEventHandler("onMarkerHit", oCuboid, function(player)
    if not player or not isElement(player) then return end
    if getElementType(player) ~= "player" then return end
    if not isPedInVehicle(player) then return end
    local veh = getPedOccupiedVehicle(player)
    local wyk = exports["np-mysql"]:wykonaj("UPDATE pojazdy SET przechowalnia=1 WHERE id=?",getElementData(veh, "id"))
        if getElementData(veh,"id") then
    if wyk then
        outputChatBox("Pojazd zosta?‚ zaparkowany na parkingu.", player, 255, 255, 255)
        exports["np-pojazdy"]:zapiszPojazdy(veh)
        destroyElement(veh)
    else
        outputChatBox("Blad przechowalni zglos sie do Administratora.", g, 255, 255, 255)
    end
    end
end)

function sprawdzPrzechowalnie(gracz)
    return exports["np-mysql"]:wykonaj("SELECT * FROM pojazdy WHERE wlasciciel=? AND przechowalnia=1", getElementData(gracz, "dbid"))
end

addEventHandler("onMarkerHit", resourceRoot, function(hit)
    if source == modbieranie then
    if getElementType(hit) ~= "player" then return end
    if getPedOccupiedVehicle(hit) then return end
    local spr = sprawdzPrzechowalnie(hit)
        if #spr < 1 then
            outputChatBox("Nie posiadasz pojazdĂłw w przechowalni.", hit, 255, 0, 0)
            return
        end
        triggerClientEvent(hit, "pojazdy", hit)
    end
end)


addEventHandler("onMarkerLeave", resourceRoot, function(hit)
    if source == modbieranie then
        if getElementType(hit) ~= "player" then return end
        triggerClientEvent(hit, "pojazdy", hit, true)
    end
end)

addEvent("wyjmij3", true)
addEventHandler("wyjmij3", resourceRoot, function(gracz, id)
    local vehicles = getElementsWithinColShape(wCuboid, "vehicle")
    for _, veh in ipairs(vehicles) do  
        if not getVehicleController(veh) then
            if getElementData(veh, "id") then
                exports["np-mysql"]:wykonaj("UPDATE pojazdy SET przechowalnia=1 WHERE id=?", getElementData(veh, "id"))
            end
            destroyElement(veh)
        end
    end
    if #getElementsWithinColShape(wCuboid, "vehicle") > 0 then 
        exports["np-notyfikacje"]:noti("Wyjazd z parkingu jest zastawiony, sprĂłbuj później.", gracz)
        return
    end
     local spr = exports["np-mysql"]:wykonaj("SELECT * FROM prawka WHERE serial=? AND data>NOW()", getPlayerSerial(gracz))
    if #spr > 0 then
            exports["np-notyfikacje"]:noti("Posiadasz zawieszone prawo jazdy kat. A,B,C od "..spr[1].admin.." do "..spr[1].data, gracz, "error")
        return
    else
        exports["np-mysql"]:wykonaj("DELETE FROM prawka WHERE serial=?", getPlayerSerial(gracz))
    end
    if getElementData(gracz, "prawko_b") ~= 1 then
        exports["np-notyfikacje"]:noti("Nie posiadasz prawa jazdy.", gracz)
        return
    end
    local q = exports["np-mysql"]:wykonaj("select * from pojazdy where id=?", id)
    exports["np-mysql"]:wykonaj("update pojazdy set przechowalnia=0 where id=?", id)
    local pojazd = exports["np-pojazdy"]:stworzPojazdy(q[1], 2062.38, 2264.44, 11, 0, 0, 90)
    if pojazd then
        warpPedIntoVehicle(gracz, pojazd)
    end
end)

function pokazpojazdy()
    local q = exports['np-mysql']:wykonaj("SELECT * FROM pojazdy WHERE wlasciciel=? and przechowalnia=1", getElementData(source, "dbid"))
    local pojazdy = {}

    for i = 1, #q do
        table.insert(pojazdy, {model = q[i]["model"], id = q[i]["id"], kolor = q[i]["kolor"], swiatla = q[i]["swiatla"], paliwo = q[i]["paliwo"], bak = q[i]["bak"], przebieg = q[i]["przebieg"], pojemnosc = q[i]["pojemnosc"], stan = q[i]["zdrowie"], neon = q[i]["neon"], ms1 = q[i]["ms1"], ms2 = q[i]["ms2"], ms3 = q[i]["ms3"], tuning = q[i]["tuning"]})
    end

    return pojazdy
end

addEvent("pokazPojazdy:przechowalnia", true)
addEventHandler("pokazPojazdy:przechowalnia", resourceRoot, function()
    triggerClientEvent(source, "pokazPojazdy:przechowalni", source, pokazpojazdy())
end)












--[[
Autor: Malentas
]]

local zoom = 1.0
local baseX = 1440
local minZoom = 2

local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
local px,py = screenW/1440, screenH/900

if screenW < baseX then
    zoom = math.min(minZoom, baseX/screenW)
end
local sx, sy = guiGetScreenSize()
local pojazdy = {}

local przechowalnia = false
local informacje = false

local scx, scy = guiGetScreenSize ()
local myObject,myElement, guiWindow = nil, nil, nil
local myRotation = {0,0,0}

function mysz(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
    if not isCursorShowing() then return end
    cx,cy=getCursorPosition()
    cx,cy=cx*sx,cy*sy
    if cx >= psx and cx <= psx+pssx and cy >= psy and cy <= psy+pssy then
        return true,cx,cy
    else
        return false
    end
end

function scale_x(value)
    local result = (value / 1440) * sx

    return result
end

function scale_y(value)
    local result = (value / 900) * sy

    return result
end


local f = dxCreateFont("cz.ttf", 12*px)

local width = scale_x(659)
local height = scale_y(222)
local scrollPos = 0
local scrollOffset = scale_y(39)

local maxRender = dxCreateRenderTarget(width, height, true)

function gui()
    dxDrawImage(scale_x(4), scale_y(0), scale_x(492), scale_y(195), "grafiki/pasek_gUra.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
    dxDrawImage(scale_x(63), scale_y(14), scale_x(367), scale_y(167), "grafiki/logo_ls_parking.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
    dxDrawImage(scale_x(4), scale_y(158), scale_x(489), scale_y(273), "grafiki/podpaskiem.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
    dxDrawImage(scale_x(452), scale_y(27), scale_x(16), scale_y(16), ":guieditor/images/cross.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
    dxSetRenderTarget(maxRender, true)
    for i,v in ipairs(pojazdy) do
        local offsetY = (scale_y(39))*(i-1)
        local offsetY2 = (scale_y(78))*(i-1)
        local scroll = scrollPos * scrollOffset
        local scroll2 = (scrollPos * scrollOffset) * 2

        local model = getVehicleNameFromModel(v.model)
      if mysz(scale_x(21), (scale_y(195) + offsetY) - scroll, scale_x(457), scale_y(39)) then
        dxDrawImage(scale_x(21), (scale_y(0) + offsetY) - scroll, scale_x(457), scale_y(39), "grafiki/pasek_zazna.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
      else
        dxDrawImage(scale_x(21), (scale_y(0) + offsetY) - scroll, scale_x(457), scale_y(39), "grafiki/pasek_nieza.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
      end
      dxDrawText("["..v.id.."] "..model, scale_x(21), (scale_y(-194) + offsetY2) - scroll2, scale_x(478), scale_y(234), tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, f, "center", "center", false, false, false, false, false)
    end
    dxSetRenderTarget(false)
      dxDrawImage(0, scale_y(190), width, height, maxRender)
end

function guiinfo()
  if vehicle_neon == 1 then
    r = 255
    g = 255
    b = 255
  elseif vehicle_neon == 2 then
    r = 255
    g = 0
    b = 0
  elseif vehicle_neon == 3 then
    r = 0
    g = 255
    b = 0
  elseif vehicle_neon == 4 then
    r = 0
    g = 0
    b = 255
  elseif vehicle_neon == 5 then
    r = 255
    g = 255
    b = 0
  elseif vehicle_neon == 6 then
    r = 0
    g = 255
    b = 255
  elseif vehicle_neon == 7 then
    r = 255
    g = 0
    b = 255
  end
  local modules = {}
  if vehicle_ms1 == 1 then
    table.insert(modules, "MS1")
  end
  if vehicle_ms2 == 1 then
    table.insert(modules, "MS2")
  end
  if vehicle_ms3 == 1 then
    table.insert(modules, "MS3")
  end
  modules = table.concat(modules, ", ")
  if #modules < 1 then
    modules = "brak"
  end
  dxDrawImage(scale_x(478), scale_y(-4), scale_x(774), scale_y(477), ":np-przechowalnia/grafiki/tlo_przecho.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
  dxDrawImage(scale_x(818), scale_y(18), scale_x(81), scale_y(81), ":np-przechowalnia/grafiki/kolor.png", 0, 0, 0, tocolor(vehicle_kolor[1], vehicle_kolor[2], vehicle_kolor[3], 255), false)
  dxDrawImage(scale_x(818), scale_y(84), scale_x(81), scale_y(81), ":np-przechowalnia/grafiki/kolor.png", 0, 0, 0, tocolor(vehicle_kolor[4], vehicle_kolor[5], vehicle_kolor[6], 255), false)
  dxDrawImage(scale_x(818), scale_y(147), scale_x(81), scale_y(81), ":np-przechowalnia/grafiki/kolor.png", 0, 0, 0, tocolor(vehicle_swiatla[1], vehicle_swiatla[2], vehicle_swiatla[3], 255), false)
  if vehicle_neon ~= 0 then
    dxDrawImage(scale_x(818), scale_y(210), scale_x(81), scale_y(81), ":np-przechowalnia/grafiki/kolor.png", 0, 0, 0, tocolor(r, g, b, 255), false)
  end
  dxDrawText("Kolor podstawowy", scale_x(930), scale_y(18), scale_x(992), scale_y(99), tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, f, "center", "center", false, false, false, false, false)
  dxDrawText("Kolor drugi", scale_x(899), scale_y(84), scale_x(992), scale_y(165), tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, f, "center", "center", false, false, false, false, false)
  dxDrawText("Kolor ?&#8250;wiate?&#8218;", scale_x(899), scale_y(147), scale_x(992), scale_y(228), tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, f, "center", "center", false, false, false, false, false)
  if vehicle_neon ~= 0 then
    dxDrawText("Kolor neonĂłw", scale_x(899), scale_y(210), scale_x(992), scale_y(291), tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, f, "center", "center", false, false, false, false, false)
  end
  dxDrawText("Przebieg: "..vehicle_przebieg.."km\nPaliwo: "..vehicle_paliwo.."L/"..vehicle_bak.."L\nPojemno?&#8250;?&#8225; silnika: "..vehicle_pojemnosc.."dm3\nStan pojazdu: "..(vehicle_stan/10).."%\nUlepszenia: "..modules, scale_x(513), scale_y(291), scale_x(855), scale_y(456), tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, f, "left", "top", false, false, false, false, false)
  dxDrawText(" ", scale_x(889), scale_y(291), scale_x(1231), scale_y(456), tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, f, "left", "top", false, false, false, false, false)
  if mysz(scale_x(1065), scale_y(388), scale_x(143), scale_y(52)) then
      dxDrawImage(scale_x(1065), scale_y(388), scale_x(143), scale_y(52), ":np-gui/grafiki/button_on.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
  else
      dxDrawImage(scale_x(1065), scale_y(388), scale_x(143), scale_y(52), ":np-gui/grafiki/button_off.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
  end
  if mysz(scale_x(904), scale_y(388), scale_x(143), scale_y(52)) then
      dxDrawImage(scale_x(904), scale_y(388), scale_x(143), scale_y(52), ":np-gui/grafiki/button_on.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
  else
      dxDrawImage(scale_x(904), scale_y(388), scale_x(143), scale_y(52), ":np-gui/grafiki/button_off.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
  end
  dxDrawText("Wyci?&#8230;gnij", scale_x(904), scale_y(388), scale_x(1047), scale_y(440), tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, f, "center", "center", false, false, false, false, false)
  dxDrawText("Anuluj", scale_x(1065), scale_y(388), scale_x(1208), scale_y(440), tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, f, "center", "center", false, false, false, false, false)

  --if not myElement or not myObject then return end
  --local projPosX, projPosY = guiGetPosition(guiWindow,true)
  --local projSizeX, projSizeY = guiGetSize(guiWindow, true)
  setVehicleColor(myElement, vehicle_kolor[1], vehicle_kolor[2], vehicle_kolor[3])
  --exports.object_preview:setProjection(myObject,projPosX, projPosY, projSizeX, projSizeY, true, true)
end

addEvent("pojazdy", true)
addEventHandler("pojazdy", root, function(cos)
  if cos == true then
    removeEventHandler("onClientRender", root, gui)
    showCursor(false)
    przechowalnia = false
    showChat(true)
     if isElement(myElement) then
      exports.object_preview:destroyObjectPreview(myObject)
      destroyElement(myElement)
      guiSetVisible(guiWindow, false)
      removeEventHandler("onClientRender", root, guiinfo)
      informacje = false
    end
  else
      showCursor(true, false)
    addEventHandler("onClientRender", root, gui)
    triggerServerEvent("pokazPojazdy:przechowalnia", localPlayer)
    przechowalnia = true
    showChat(false)
  end
end)

addEventHandler("onClientClick", root, function(b, s)
  if b ~= "state" and s ~= "down" then return end
  for i,v in ipairs(pojazdy) do

      local offsetY = (scale_y(39))*(i-1)
    local scroll = scrollPos * scrollOffset

      if mysz(scale_x(21), (scale_y(195) + offsetY) - scroll, scale_x(457), scale_y(39)) and mysz(scale_x(19), scale_y(190), scale_x(459), scale_y(222)) and przechowalnia == true and informacje == false then
        --triggerServerEvent("wyjmij3", resourceRoot, localPlayer, v.id)
        --showCursor(false)
        --removeEventHandler("onClientRender", root, gui)
        addEventHandler("onClientRender", root, guiinfo)
        informacje = true
        vehicle_model = v.model
        vehicle_id = v.id
        vehicle_kolor = split(v.kolor, ",")
        vehicle_swiatla = split(v.swiatla, ",")
        vehicle_paliwo = v.paliwo 
        vehicle_bak = v.bak
        vehicle_przebieg = v.przebieg
        vehicle_pojemnosc = v.pojemnosc
        vehicle_stan = v.stan
      vehicle_neon = v.neon
      vehicle_ms1 = v.ms1
      vehicle_ms2 = v.ms2
      vehicle_ms3 = v.ms3
    local x1, y1, z1 = getCameraMatrix()
        myElement = createVehicle (v.model, x1, y1, z1)
        setVehicleColor(myElement, 0, 255, 255)
    local tuning = split(v.tuning, ",")
    for i=1,#tuning do
      addVehicleUpgrade(myElement, tuning[i])
    end
        myObject = exports.object_preview:createObjectPreview(myElement,0, 0, 0, 0.5, 0.5, 1, 1, true, true, true)
        guiWindow = guiCreateWindow(scale_x(530), scale_y(10), scale_x(336), scale_y(264), "Test area", false, false)
        guiSetAlpha(guiWindow, 0)
        local projPosX, projPosY = guiGetPosition(guiWindow,true)
        local projSizeX, projSizeY = guiGetSize(guiWindow, true)    
        exports.object_preview:setProjection(myObject,projPosX, projPosY, projSizeX, projSizeY,true,true)
        exports.object_preview:setRotation(myObject, -5, 0, 150)

          end
  end
  if mysz(scale_x(904), scale_y(388), scale_x(143), scale_y(52)) and przechowalnia == true and informacje == true then
    showCursor(false)
    removeEventHandler("onClientRender", root, gui)
    removeEventHandler("onClientRender", root, guiinfo)
    przechowalnia = false
    triggerServerEvent("wyjmij3", resourceRoot, localPlayer, vehicle_id)
    exports.object_preview:destroyObjectPreview(myObject)
    destroyElement(myElement)
    guiSetVisible(guiWindow, false)
    informacje = false
    showChat(true)
  elseif mysz(scale_x(1065), scale_y(388), scale_x(143), scale_y(52)) and przechowalnia == true and informacje == true then
      removeEventHandler("onClientRender", root, guiinfo)
      exports.object_preview:destroyObjectPreview(myObject)
      destroyElement(myElement)
      guiSetVisible(guiWindow, false)
      informacje = false
  elseif mysz(scale_x(452), scale_y(27), scale_x(16), scale_y(16)) and przechowalnia == true then
      removeEventHandler("onClientRender", root, gui)
      przechowalnia = false
      showCursor(false)
      showChat(true)
    if isElement(myElement) then
      exports.object_preview:destroyObjectPreview(myObject)
      destroyElement(myElement)
      guiSetVisible(guiWindow, false)
      removeEventHandler("onClientRender", root, guiinfo)
      informacje = false
    end
  end
end)

addEvent("pokazPojazdy:przechowalni", true)
addEventHandler("pokazPojazdy:przechowalni", root, function(tabelka)
  pojazdy = tabelka
end)

bindKey("mouse_wheel_up", "down", function()
    if przechowalnia == true and mysz(54*px, 164*py, 323*px, 397*py) then
        if scrollPos > 0 then
        scrollPos = scrollPos-1
           end
       end
end)

bindKey("mouse_wheel_down", "down", function()
    if przechowalnia == true and mysz(54*px, 164*py, 323*px, 397*py) then
       scrollPos = scrollPos+1
    end
end)
--[[
addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement( getThisResource()), function()
    local x1, y1, z1 = getCameraMatrix()
    myElement = createVehicle (411, x1, y1, z1)
    setVehicleColor(myElement, 0, 255, 255)

    myObject = exports.object_preview:createObjectPreview(myElement,0, 0, 0, 0.5, 0.5, 1, 1, true, true, true)
    guiWindow = guiCreateWindow(410*px, 58*py, 282*px, 282*py, "Test area", false, false)
    guiSetAlpha(guiWindow, 0)
    local projPosX, projPosY = guiGetPosition(guiWindow,true)
    local projSizeX, projSizeY = guiGetSize(guiWindow, true)    
    exports.object_preview:setProjection(myObject,projPosX, projPosY, projSizeX, projSizeY,true,true)
    exports.object_preview:setRotation(myObject, -15, 0, 210)
end)
]]
--[[
addEventHandler("onClientPreRender", root, function()
    if not myElement or not myObject then return end
    local projPosX, projPosY = guiGetPosition(guiWindow,true)
    local projSizeX, projSizeY = guiGetSize(guiWindow, true)
    setVehicleColor(myElement, 0, 255, 255)
    exports.object_preview:setProjection(myObject,projPosX, projPosY, projSizeX, projSizeY, true, true)
end, true, "high" )

]]
addEventHandler("onClientResourceStop", getResourceRootElement( getThisResource()), function()
    exports.object_preview:destroyObjectPreview(myObject)
end


[ Dodano: 2018-07-27, 00:47 ]
Prosze.

[ Dodano: 2018-07-27, 00:51 ]
Damian2511,

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-27, 03:33


Hades.

Łiiiiiiiiii






Wiek: 22
Na forum: 4841 dni
Posty: 372
Nick w MP: Hades

Piwa: 3218

Respekt: 337,8
Respekt: 337,8Respekt: 337,8Respekt: 337,8

Sprawd? czy ci si? auta nie zduplikowa?y w bazie danych ;3

Podpis
Skrypty/Grafiki na zamówienie!
Kontakt: Discord R35#5507

Discord związany z pomocą: https://discord.gg/ttkQTsc
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-27, 13:31


FeniksTV320







Wiek: 25
Na forum: 3053 dni
Posty: 18
Nick w MP: FeniksTV320



Respekt: 50

To samo usunelem wszystkie pojazdy z bazy danych i dalej respij jednego w przecho ls, a pozostale 2 w lv przecho.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: lipa :: przechowalnia
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Lipa z Przechowalnia Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku