Witam, tak jak w temacie
chc? zrobi? animowane logo w rytm muzyki, tzn ?e czym wi?kszy bass, logo si? powi?ksza, czyli staje si? wi?ksze ni? standardowe, oczywi?cie podpi?te to pod muzyke ?e czym wi?kszy bass - wi?ksze logo
Aczkolwiek nie wiem jak to zrobi? ;-;
Podpis
Support Team:04.10.2020 - 01.09.2020 Test Moderator:03.05.2021 - 01.09.2021 Moderator:01.09.2021 - 23.10.2021
darecky02, Nie mam zamiaru czyta?, wiem jak mam to zrobi? aczkolwiek nie wiem
jak zamiast pod?wietlania(czym wi?kszy bass to podswietla bardziej) zrobi? to powi?kszanie.
Podpis
Support Team:04.10.2020 - 01.09.2020 Test Moderator:03.05.2021 - 01.09.2021 Moderator:01.09.2021 - 23.10.2021
function math.round(number, decimals, method)
decimals = decimals or 0
local factor = 10 ^ decimals
if (method == "ceil" or method == "floor") then return math[method](number * factor) / factor
else return tonumber(("%."..decimals.."f"):format(number)) end
end
if data.misc then
local bit = getSoundFFTData(data.misc, 2048, 3)
for i,v in ipairs(bit) do
anim = math.round((v * 420), 0) > 540 and 540 or math.round((v * 420), 0)
dxDrawImage(0/1280*sw-(anim/2), 0/800*sh-(anim/2), 395/1280*sw+anim, 123/800*sh+anim, "i/logo.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, anim), false)
end
Dzi?ki!
ale teraz si? to powiela, pokazuje sie 2x logo ;-;
if data.misc then
local bit = getSoundFFTData(data.misc, 2048, 3)
for i,v in ipairs(bit) do
anim = math.round((v * 420), 50) > 420 and 420 or math.round((v * 420), 50)
dxDrawImage(screenW * 0.2781-(anim/2), screenH * 0.0275-(anim/2), screenW * 0.4688+anim, screenH * 0.2500+anim, ":logowanko/logo.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
end
end
end
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach