Wysłany: 2018-10-27, 19:14
trojkatdwanasci
Wiek: 33 Na forum: 2908 dni Posty: 50
Nick w MP: Brak
Piwa : 301
Witam czy by?by kto? w stanie przerobi? kod poni?ej tak aby tekst kt?ry si? wy?wietla pojawia? si? tylko graczom z elementData oraz aby przy wpisaniu komendy /panic wszystkim z elementdata puszczal sie dzwiek z sciezki files/plik.mp3 jeszcze aby w tekscie pojawiala sie pozycja tej osoby czyli np NEED HELP Los Santos Ocean Docks cos etc (dodam zeby ten dzwiek sie nie powtarzal tylko raz sie odtworzy i koniec dopiero po wpisaniu znowu sie pojawi) B?d? bardzo wdzi?czny
addCommandHandler ( "panic" ,
function( playerSource )
if getElementData ( playerSource , "player:duty" )== "SFPD" then
outputChatBox ( "PANIC BUTTON ACTIVED OFFICER NEED HELP! ((" .. getPlayerName ( playerSource ), playerSource , 255 , 0 , 0 )
else
end
end
)
Wysłany: 2018-10-27, 19:40
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa : 739
U?yj:
--
-- Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: playSound
--
--
--
lub
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: getZoneName
Wysłany: 2018-10-27, 19:41
trojkatdwanasci
Wiek: 33 Na forum: 2908 dni Posty: 50
Nick w MP: Brak
Piwa : 301
Wilq , jestem tylko lekko poduczony lua umiem co? przerobi? LEKKO, wi?c jakby? m?g? to da?by? chocia? po?owe kodu? jaki? przyk?ad?
Podpis
RCRP (Red County Role Play) - Nowy projekt. W czasie prac.
Wysłany: 2018-10-27, 19:47
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Ale? nie ma problemu, komenda 'przywitajsie' powoduje komunikat dla wszystkich os?b z elementDat? 'SFPD':
addCommandHandler ( "przywitajsie" , function( player )
if getElementData ( player , "player:duty" ) == "SFPD" then
for k , v in ipairs ( getElementsByType ( "player" )) do
if getElementData ( v , "player:duty" ) == "SFPD" then
outputChatBox ( "Gracz " .. getPlayerName ( player ) .. " wita si? z reszt? policjant?w stacjonuj?cych w San Fierro." , v , 255 , 0 , 0 )
end
end
else
outputChatBox ( "Nie nale?ysz do SFPD." , player )
end
end )
Wysłany: 2018-10-27, 20:05
trojkatdwanasci
Wiek: 33 Na forum: 2908 dni Posty: 50
Nick w MP: Brak
Piwa : 301
Wilq , bardziej mi chodzilo o to playsound
Podpis
RCRP (Red County Role Play) - Nowy projekt. W czasie prac.
Wysłany: 2018-10-27, 20:19
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Okej, trzeba by?o tak od razu:
- skrypt powy?szy daj na stron? server je?li tam nie jest, po kliencie stw?rz sobie event (np. "muzykaSFPD"), kt?ry b?dzie wygl?da? nast?puj?co:
addEvent ( "nazwaEventu" , true )
addEventHandler ( "nazwaEventu" , getRootElement (), function()
playSound ( "?cie?ka do pliku MP3 czy tam w innym formacie" , false )
end )
- po stronie serwera dopisujesz do p?tli na graczach tak? oto linijk?:
triggerClientEvent ( v , "nazwaEventu" , v )
Daj zna? czy zadzia?a. ; )
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):trojkatdwanasci
Wysłany: 2018-10-27, 20:56
trojkatdwanasci
Wiek: 33 Na forum: 2908 dni Posty: 50
Nick w MP: Brak
Piwa : 301
Wilq , wszystko dzia?a dzwi?k s?ycha?! - Dzi?kuj? za pomoc piweczko i respekt leci dla ciebie
Podpis
RCRP (Red County Role Play) - Nowy projekt. W czasie prac.
Tagi: jak :: zrobic? :: powiadomienie
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: