Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-11-22, 20:03


kuba43







Wiek: 45
Na forum: 3225 dni
Posty: 166
Nick w MP: definitly

Piwa: 17

Respekt: 30,5

Witam,
Mam pytanie za kt?re daje R* , 3ds czy zmodeler ?

Podpis
„(…) wystarczy, że odpowiesz sobie na jedno zajebiście, ale to zajebiście, ważne pytanie: co lubię w życiu robić. A potem zacznij to robić.”.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-11-22, 21:10


Query

SyndicateMTA






Wiek: 24
Na forum: 3072 dni
Posty: 319
Nick w MP: Query

Piwa: 5257

Respekt: 141
Respekt: 141

Dla zaawansowanych 3ds'max, dla pocz?tkuj?cych ZModeler

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
kuba43
Wysłany: 2018-11-23, 11:58


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Czemu nie Blender (https://www.blender.org/) ?

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-11-23, 12:03


Xrent

-






Wiek: 21
Na forum: 3047 dni
Posty: 230
Nick w MP: Pazdam

Piwa: 535

Respekt: 295,3
Respekt: 295,3Respekt: 295,3Respekt: 295,3

Ostrzeżeń: 60%
"Piorun" napisał/a:

Czemu nie Blender (https://www.blender.org/) ?

W blenderze ma?o jest plugin?w do GTA:SA, pozatym trudno kolizj? si? robi a w 3ds pobierasz plugin i nak?adasz na dany element.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Piorun
Wysłany: 2018-11-23, 13:18


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

Na pocz?tek 3d's max i ju? lepiej pozosta? przy nim poniewa? zmodeler jest ograniczony pod wzgl?dem gta jak i jego funkcji

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
kuba43
Wysłany: 2018-11-23, 15:33


kuba43







Wiek: 45
Na forum: 3225 dni
Posty: 166
Nick w MP: definitly

Piwa: 17

Respekt: 30,5

Macie jakis poradnik do modelowania pojazd?w w 3ds ?? ?

Podpis
„(…) wystarczy, że odpowiesz sobie na jedno zajebiście, ale to zajebiście, ważne pytanie: co lubię w życiu robić. A potem zacznij to robić.”.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-11-23, 15:38


Query

SyndicateMTA






Wiek: 24
Na forum: 3072 dni
Posty: 319
Nick w MP: Query

Piwa: 5257

Respekt: 141
Respekt: 141

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-11-23, 18:07


DsJ3







Wiek: 28
Na forum: 5614 dni
Posty: 197
Nick w MP: DsJ3

Piwa: 1066

Respekt: 400
Respekt: 400

darecky02, Jakby? m?g? to popraw link bo nie dzia?a ;)

Podpis

Kontakt:

Discord: dsj3
Gadu:Gadu: 25310792

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-11-23, 18:22


Nexisten

Moderator






Wiek: 22
Na forum: 4108 dni
Posty: 551
Nick w MP: Nexisten

Piwa: 1479

Respekt: 287,3
Respekt: 287,3Respekt: 287,3Respekt: 287,3

Je?li chcesz si? uczy? modelowania tylko i wy??cznie pojazd?w to ZModeler, je?li innych obiekt?w to 3DS

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-11-24, 11:52


Laptop2017







Wiek: 26
Na forum: 3263 dni
Posty: 10
Nick w MP: Majorek



Respekt: 50

osobi?cie wole ten pierwszy program

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: czym :: lepiej :: modelowac?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » W czym lepiej modelowac? Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku