Wysłany: 2019-01-13, 18:13
AspWalczak12
Wiek: 46 Na forum: 3114 dni Posty: 33
Dlaczego po wejsciu na serwer wiadomo?? si? nie wysy?a?
DB3 puste
Bez tego if'a te? nie dzia?a
addEventHandler ( "onClientRender" , root , function( plr )
if getElementData ( plr , "user:admin" ) then
outputChatBox ( "Zosta?es automatycznie zalogowany na s?u?be administracjii" , plr , 255 , 255 , 255 , true )
end
end )
Wysłany: 2019-01-13, 18:34
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4429 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Event onClientRender jest po stronie clienta i wykonuje si? z ka?d? renderowan? klatk? (outputChatbox w tym skutkuje spamem).
Aby wykona? event po wej?ciu na serwer, u?yj
strona: server.
Przyk?ad u?ycia:
function wejscie ( )
outputChatBox ( "Zosta?e? automatycznie zalogowany na s?u?b? administracji" , 255 , 255 , 255 , true )
end
addEventHandler ( "onPlayerJoin" , getRootElement (), wejscie )
Miej na uwadze fakt, ?e je?li nie ustawiasz elementDaty graczowi zaraz po wej?ciu to ten warunek nigdy si? nie spe?ni. ElementDaty nie ustawiaj? si??zaraz po wej?ciu na serwer.
Zaimplementuj to w swoim panelu logowaniu - dopiero wtedy sprawdzaj czy gracz, kt?ry w?a?nie si? zalogowa? nale?y do administracji.
Tagi: dlaczego :: wiadomość :: nie :: działa?
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: