Wysłany: 2019-01-31, 21:11
siwekpl
Wiek: 28 Na forum: 2713 dni Posty: 2
Piwa : 1
Witam poszukuje osoby kt?ra potrafi odkodowac podmianki emsa a dok?adnie do PSP. Chodzi mi wszystkie skiny do postaci i pojazdy
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):Ddafrdafasg
Wysłany: 2019-01-31, 21:20
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4429 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Wysłany: 2019-08-15, 23:55
Mulven
Wiek: 25 Na forum: 2517 dni Posty: 2
Nick w MP: Mulven
Piwa : 2
Wci?? nie rozumiem, pomo?e ktos? Bo potrzebuje zamieni? pliki na DFF i TXD bo tekstury chce edytowa?. Pomo?e kto? krok po kroku?
Wysłany: 2019-08-16, 00:07
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4429 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Nie bierz si? za serwer je?li nie potrafisz przeczyta? kilku zda? ze zrozumieniem.
Wszystko tam jest, wszystko co potrzebujesz masz podane na tacy - wystarczy tylko przeczyta? a nie oczekiwa? gotowego.
Wysłany: 2019-08-16, 01:30
Adaskokieblasko
Wiek: 23 Na forum: 2954 dni Posty: 101
Piwa : 18
1. odpal plik DFF b?d? TXD za pomoc? jakiekolwiek edytora tekstu ((polecam notepad++ b?d? visual studio code))
2. odpal plik .lua poszukaj read = string . gsub ( read , "jmwxp" , "" ) (( oczywi?cie string mo?e by? inny ))
3. W plikach DFF oraz TXD wyszukaj wszystkie ci?gi znak?w podane w kodzie .lua
4. Usu? te ci?gi
5. I teraz szok uda?o ci si? to wykona?
Nie oczekuje piwka/respektu nie jest to m?j spos?b
Cytat: Gdyby? chcia? r?cznie odkodowa?:
Ta linijka jest najwa?niejsza:
Cytat:
read=string.gsub(read, "jmwxp", "")
Usuwa wszystkie ci?gi znak?w "jmwxp" z plik?w.
Nie odkodowywa?em nigdy podmianek z emsa, ale my?l?, ?e naj?atwiej edytowa? je Notepadem++: CTRL+H, Szukany tekst: jmwxp, Zamie? na: (puste), Zamie? wszystkie, CTRL+S.
Tagi: podmianki :: psp :: ems
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: