Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-03-10, 11:09


TeaMer







Wiek: 27
Na forum: 2798 dni
Posty: 5
Nick w MP: Men



Respekt: 50

Witam ot?? mam prob.lem z przecho. Ja jako Rcon i administrator po zakupie auta normalnie mamy jes w przecho, a normalne osoby juz nie. W debugscript 3 wyswietla sie takie cos: ERROR: [podstawa]/ogrpg-parking/s_parking.lua:23: attempt to get length of local 'result' (a boolean value)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-03-10, 11:26


Mikołajj







Wiek: 23
Na forum: 3026 dni
Posty: 303
Nick w MP: Mikołaj

Piwa: 132

Respekt: 91

Poka? kod i kt?ra to 23 linijka.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-03-10, 11:28


TeaMer







Wiek: 27
Na forum: 2798 dni
Posty: 5
Nick w MP: Men



Respekt: 50

Kod:



local marker=createMarker(-1787.69,785.37,24.89-5.0, "cylinder", 5, 143,0,255,100)
createBlip(-1800.91,802.22,24.89, 35,2,0,0,0,0,0,250)
local mdestroy = createMarker(-1787.59,801.46,24.89-5.0, "cylinder", 5, 143,0,255,100)
local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1)
setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazd?w")
setElementPosition(t,-1787.59,801.46,24.89+1.3)
local tt=createElement("text")
setElementData(tt,"scale",1)
setElementData(tt,"name","Odbi?r pojazd?w")
setElementPosition(tt,-1787.69,785.37,24.89+1.3)

addEvent("onParkingGetRekords", true)
addEventHandler("onParkingGetRekords", root, function()
local uid=getElementData(source,"player:uid")
if not uid then return end
local org = getElementData(source,"player:organization")
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_vehicles WHERE (ownedPlayer=? OR ownedGroup=?) AND parking=1",uid,org or "Brak")
if #result > 0 then
triggerClientEvent(source, "onParkingGetVehicles", source, result)
end
end)

addEventHandler("onMarkerHit", mdestroy, function(el,md)
if getElementType(el) == "player" then
local veh=getPedOccupiedVehicle(el)
if not veh then return end
if getVehicleController(veh) ~= el then return end
local id=getElementData(veh,"vehicle:id")
if not id then return end
if isTimer(timeroddania) then return end
setElementFrozen(veh,true)
outputChatBox("* Trwa oddawanie pojazdu do przechowalni...", el,255,255,255,true)
toggleControl(el,"enter_exit",false)
timeroddania=setTimer(function()
setElementFrozen(veh,false)
local id=getElementData(veh,"vehicle:id")
if not id then return end
exports["ogrpg-vehicles"]:onSaveVehicle(veh)
destroyElement(veh)
exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET parking=1 WHERE id=?", id)
toggleControl(el,"enter_exit",true)
outputChatBox("* Pomy?lnie zapisano pojazd.", el, 255, 255 ,255 ,true)
end, 3000, 1)
elseif getElementType(el) == "vehicle" then
local peds= getVehicleOccupants(el)
if #peds > 0 then return end
local id=getElementData(el,"vehicle:id")
if not id then return end
if isTimer(timeroddania) then return end
timeroddania=setTimer(function()
setElementFrozen(el,false)
local id=getElementData(el,"vehicle:id")
if not id then return end
exports["ogrpg-vehicles"]:onSaveVehicle(el)
destroyElement(el)
exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET parking=1 WHERE id=?", id)
end, 3000, 1)
setElementFrozen(el,true)
setVehicleLocked(el,true)
end
end)

addEvent("onParkingVehicleSpawn", true)
addEventHandler("onParkingVehicleSpawn", root, function(id)
if not id then return end
local spawn=exports["ogrpg-vehicles"]:onRespawnVehicles(_,id,{-1787.88,785.32,24.67,0.0,360.0,89.5})
outputChatBox("* Pomy?lnie przywr?cono pojazd.", source, 255, 255 ,255 ,true)
if spawn then
end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-03-10, 12:59


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4467 dni
Posty: 1509
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3960

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

TeaMer, Kt?ra to jest 23 linijka? Poka? kt?ra to jest linijka bo nikt szuka? nie b?dzie za ciebie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-03-10, 13:42


TeaMer







Wiek: 27
Na forum: 2798 dni
Posty: 5
Nick w MP: Men



Respekt: 50

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-03-26, 13:40


Mezo.

Mod-Team






Wiek: 25
Na forum: 3352 dni
Posty: 548
Nick w MP: Mezo

Piwa: 6085

Respekt: 517
Respekt: 517

Spr?buj tego

local marker=createMarker(-1787.69,785.37,24.89-5.0, "cylinder", 5, 143,0,255,100) 
createBlip(-1800.91,802.22,24.89, 35,2,0,0,0,0,0,250) 
local mdestroy = createMarker(-1787.59,801.46,24.89-5.0, "cylinder", 5, 143,0,255,100) 
local t=createElement("text") 
setElementData(t,"scale",1) 
setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazd?w") 
setElementPosition(t,-1787.59,801.46,24.89+1.3) 
local tt=createElement("text") 
setElementData(tt,"scale",1) 
setElementData(tt,"name","Odbi?r pojazd?w") 
setElementPosition(tt,-1787.69,785.37,24.89+1.3) 

addEvent("onParkingGetRekords", true) 
addEventHandler("onParkingGetRekords", root, function() 
local uid=getElementData(source,"player:uid") 
if not uid then return end 
local org = getElementData(source,"player:organization") 
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_vehicles WHERE (ownedPlayer=? OR ownedGroup=?) AND parking=1",uid,org or "Brak") 
if #result > 1 then 
triggerClientEvent(source, "onParkingGetVehicles", source, result) 
end 
end) 

addEventHandler("onMarkerHit", mdestroy, function(el,md) 
if getElementType(el) == "player" then 
local veh=getPedOccupiedVehicle(el) 
if not veh then return end 
if getVehicleController(veh) ~= el then return end 
local id=getElementData(veh,"vehicle:id") 
if not id then return end 
if isTimer(timeroddania) then return end 
setElementFrozen(veh,true) 
outputChatBox("* Trwa oddawanie pojazdu do przechowalni...", el,255,255,255,true) 
toggleControl(el,"enter_exit",false) 
timeroddania=setTimer(function() 
setElementFrozen(veh,false) 
local id=getElementData(veh,"vehicle:id") 
if not id then return end 
exports["ogrpg-vehicles"]:onSaveVehicle(veh) 
destroyElement(veh) 
exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET parking=1 WHERE id=?", id) 
toggleControl(el,"enter_exit",true) 
outputChatBox("* Pomy?lnie zapisano pojazd.", el, 255, 255 ,255 ,true) 
end, 3000, 1) 
elseif getElementType(el) == "vehicle" then 
local peds= getVehicleOccupants(el) 
if #peds > 0 then return end 
local id=getElementData(el,"vehicle:id") 
if not id then return end 
if isTimer(timeroddania) then return end 
timeroddania=setTimer(function() 
setElementFrozen(el,false) 
local id=getElementData(el,"vehicle:id") 
if not id then return end 
exports["ogrpg-vehicles"]:onSaveVehicle(el) 
destroyElement(el) 
exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET parking=1 WHERE id=?", id) 
end, 3000, 1) 
setElementFrozen(el,true) 
setVehicleLocked(el,true) 
end 
end) 

addEvent("onParkingVehicleSpawn", true) 
addEventHandler("onParkingVehicleSpawn", root, function(id) 
if not id then return end 
local spawn=exports["ogrpg-vehicles"]:onRespawnVehicles(_,id,{-1787.88,785.32,24.67,0.0,360.0,89.5}) 
outputChatBox("* Pomy?lnie przywr?cono pojazd.", source, 255, 255 ,255 ,true) 
if spawn then 
end 
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: proble.m :: przecho :: ogrpg-parking
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Proble.m z przecho ogrpg-parking Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku