Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-04-16, 12:58


Nexisten

Moderator






Wiek: 22
Na forum: 4107 dni
Posty: 551
Nick w MP: Nexisten

Piwa: 1479

Respekt: 287,3
Respekt: 287,3Respekt: 287,3Respekt: 287,3

Cze??, wykona?em skrypt na logowanie, rejestracje oraz wyb?r spawnu po zalogowaniu. Wy??czy?em tak?e wybiera?ke, tylko jedyny problem pozosta? w tym, ?e nie wiem jak u?y? funkcji SetSpawnInfo tak, abym nie musia? tam ustawia? skina, bo ju? po zalogowaniu go nadaje, jest taka mo?liwo?? czy musze modyfikowa? ca?y kod?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-04-16, 13:37


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4597 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
vNex, zapisz sobie do zmiennej id skina, kt?ry nadajesz po zalogowaniu i w SetSpawnInfo w miejscu, w kt?rym podaje si? id skina wstaw zmienn? i po problemie.

1. Je?li zapisujesz id skina gracza do plik?w po wyj?ciu gracza z serwera - masz u?atwione zadanie, wstawiasz jedynie nazw? zmiennej w miejsce id skina w SetSpawnInfo, bo podczas logowania przypisujesz zapewne dane z plik?w do zmiennych.

2. Je?li nie zapisujesz id skina danego gracza do plik?w to w tej sytuacji podczas nadawania skina musisz to id zapisa? do jakiej? zmiennej (dla ka?dego gracza, nie globalnej) i potem pos?u?y? si? t? zmienn?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: spawnowanie :: gracza
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » Spawnowanie gracza Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku