Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-08-15, 18:30


Kacperiusz

.






Wiek: 23
Na forum: 2770 dni
Posty: 113

Piwa: 205

Respekt: 50

witajcie mam problem ze skalowanie.

 local sxsy guiGetScreenSize()
local zoom 1920/sx

function scaleX(typevalue)
    if type == 'center' then
        return math.floor(sx/value/zoom)
    elseif type == 'left' then
        return math.floor(sx value/zoom)
    elseif type == 'right' then
        return math.floor(value/zoom)
    end
end

function scaleY(typevalue)
    if type == 'center' then
        return math.floor(sy/value/zoom)
    elseif type == 'top' then
        return math.floor(value/zoom)
    elseif type == 'down' then
        return math.floor(sy value/zoom)
    end
end 


Chc? si? waz zapyta? jak wyskalowa? tym rectangle. Wiem ?e jest to skalowanie od?rodkowe. Ale prosz? o pomoc.

Podpis
pecik
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-08-15, 22:06


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Skalowanie u?yte pewnie st?d, w tym samym w?tku masz przyk?ad jak stworzy? prostok?t za pomoc? tego skalowania.

https://gtao.pl/skalownie-odsrodkowe-vt123174.htm

Ruszy? troch? cztery litery i poszuka? co? samemu na tym forum. Szczyt lenistwa.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 2 piw(a):
Adaskokieblasko, Szyszka947
Tagi: skalowanie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » skalowanie Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku