Wysłany: 2019-11-19, 09:49
Frixen
Wiek: 28 Na forum: 2851 dni Posty: 61
Nick w MP: Frixenek
Piwa : 1040
Jak zrobic nazwe auta w przecho,vmoje na psrpg 2.0 daje zimne i respket
Wysłany: 2019-11-19, 18:35
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Pojawi?a si? w tym dziale niedawno taka funkcja:
local nazwy_pojazdow = {
[ 411 ] = { nazwa = "Honda NSX" },
}
function getVehicleCustomName ( model )
local nazwa = ""
if ( nazwy_pojazdow [ model ]) then
nazwa = nazwy_pojazdow [ model ]. nazwa
else
nazwa = getVehicleNameFromModel ( model )
end
return name
end
Dzi?ki niej, ka?demu ID pojazdu mo?esz przypisa? dan? nazw?. Odpowiednio uzupe?niasz tabel? 'nazwy_pojazdow' aby zawiera?a pojazdy, kt?rych nazwy chcesz zmieni?.
Mo?esz to oczywi?cie przerobi?, ?eby? w funkcji u?y? nazwy pojazdu i funkcja zwraca?by Ci now? nazw?. Wtedy w indeksie tabeli na pocz?tku u?ywasz nazwy modelu.
Poprawne u?ycie takiego kodu:
getVehicleCustomName ( 411 )
-- funkcja zwr ? ci nazw ? "Honda NSX" dla pojazdu o ID 411 ( Infernus )
Ostatnio zmieniony przez Wilq 2019-11-24, 11:21, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2019-11-23, 10:00
Frixen
Wiek: 28 Na forum: 2851 dni Posty: 61
Nick w MP: Frixenek
Piwa : 1040
Wysłany: 2019-11-24, 01:33
Eitho
Wiek: 24 Na forum: 3489 dni Posty: 330
Nick w MP: Eitho
Piwa : 746
Wilq , liter?wk? u siebie strzeli?e?.
Poza tym mo?na to zapisa? du?o kr?cej:
local vehCustomNames = {
[ 411 ] = 'Honda NSX' ,
}
function getVehicleCustomName ( model )
return vehCustomNames [ model ] or getVehicleNameFromModel ( model )
end
Tagi: nazwa :: auta
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: