Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-11-23, 18:01


Maniekxx

Amator






Wiek: 24
Na forum: 2894 dni
Posty: 232
Nick w MP: Maniekxx

Piwa: 225

Respekt: 110
Respekt: 110

Ostrzeżeń: 20%
Witam, ot?? mam pytanie dotycz?ce kodowania hase? na serwerach ogrpg, pystories chodzi o to ?e nie wiem w jaki spos?b s? one zakodowane, a potrzebuje takiej informacji poniewa? chce zmieni? rodzaj kodowania hase?, jest to md5 a mo?e jaki? inny rodzaj? Wie kto??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-11-23, 18:05


Karolowatyy







Wiek: 25
Na forum: 3286 dni
Posty: 117
Nick w MP: Ripley

Piwa: 826

Respekt: 90

Ostrzeżeń: 20%
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-11-23, 18:12


Maniekxx

Amator






Wiek: 24
Na forum: 2894 dni
Posty: 232
Nick w MP: Maniekxx

Piwa: 225

Respekt: 110
Respekt: 110

Ostrzeżeń: 20%
A je?li chcia?bym aby te has?a by?y odczytywane na stronie www to zamiast np md5, musz? wpisa? podany tam string czyli np "Ryjek", "Trujeczka"?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-11-23, 18:18


Karolowatyy







Wiek: 25
Na forum: 3286 dni
Posty: 117
Nick w MP: Ripley

Piwa: 826

Respekt: 90

Ostrzeżeń: 20%
"Maniekxx" napisał/a:

A je?li chcia?bym aby te has?a by?y odczytywane na stronie www to zamiast np md5, musz? wpisa? podany tam string czyli np "Ryjek", "Trujeczka"?


Co do tego to nie mam poj?cia bo si? w to nie zag??bia?em.

teaEncode("haslo1234""123456")


Funkcja zwraca zakodowany string. Pierwszy argument funkcji to string, kt?ry chcesz zakodowa? a drugi to klucz, kt?ry wymy?lasz sobie sam. Tego samego klucza u?ywasz potem do odkodowania. Klucz wymy?laj maksymalnie 16-znakowy.
~ Szymczu

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Maniekxx
Wysłany: 2019-11-23, 18:32


Maniekxx

Amator






Wiek: 24
Na forum: 2894 dni
Posty: 232
Nick w MP: Maniekxx

Piwa: 225

Respekt: 110
Respekt: 110

Ostrzeżeń: 20%
Dobra dzi?ki, my?l? ze sobie teraz poradz? :>

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: kodowanie :: haseł
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Kodowanie haseł Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku