Wysłany: 2019-12-17, 19:56
szymsoon
Wiek: 31 Na forum: 2370 dni Posty: 54
Piwa : 1
Siema tworz? sw?j w?asny serwer i chcia?bym doda? pewne zabezpieczenie w postaci skryptu , mia?by on za zadanie sprawdza? czy m?j serial jest w puli zbanowanych seriali i nast?pnie odbanowa? go . Ucz? si? lua od oko?o tygodnia ale g??wnie robi?em w?asne komendy np na spawn pojazdu , zrobienie skryptu na unbana to dla mnie dosy? trudne zadanie . Ostatnio napisa?em taki kod ale nie dzia?a , prosz? o pomoc
Kod:
function unban ( player_serial , command )
local serial = getPlayerSerial( player_serial )
local player = getPlayerName
end
for _,ban in ipairs(getBans())do
if getBanSerial(ban) == serial then
removeBan(ban)
outputChatBox ( "#FF0000Zosta?e? odbanowany", player, 255, 255, 255, true )
else
outputChatBox ( "#FF0000Nie mia?e? bana", player, 255, 255, 255, true )
end
end
commandHandler ( "robiedym" , unban )
Wysłany: 2019-12-17, 20:40
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4429 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Odbanowujesz gracza, kt?ry wpisa? komend?? W jaki spos?b on ma j? wpisa? je?li to on jest zbanowany?
Opr?cz tego, b??dy:
- Nie ma takiej funkcji jak commandHandler.
- ?le endy zrobi?e?, zamykasz funkcje na samym pocz?tku.
- ?le pobierasz nick gracza:
local player = getPlayerName
-Zmienn? gracza masz pod 'player_serial' (pierwszy argument tej funkcji) a nie pod 'player'. Musisz to poprawi?.
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):szymsoon
Wysłany: 2019-12-17, 21:29
szymsoon
Wiek: 31 Na forum: 2370 dni Posty: 54
Piwa : 1
dzi?ki za szybk? odpowied? , raczej nie b?d? ju? z tym nic robi? bo ta komenda zbytnio nie ma sensu . Sprawdzi? by? jeszcze ten kod ? ma on za zadanie sprawdzi? ip gracza kt?rego nick sami wprowadzamy
Kod:
function ip ( source , player_name )
local source = getPlayerName
local player_name
local player_ip = getPlayerIP ( player_name )
outputChatBox("IP: " .. player_ip, source )
end
addCommandHandler ( "dajipgracza", ip )
Wysłany: 2019-12-17, 23:32
kamison
Przyszły programista .lua
Wiek: 25 Na forum: 3302 dni Posty: 391
Nick w MP: kamison
Piwa : 594
Cytat: dzi?ki za szybk? odpowied? , raczej nie b?d? ju? z tym nic robi? bo ta komenda zbytnio nie ma sensu . Sprawdzi? by? jeszcze ten kod ? ma on za zadanie sprawdzi? ip gracza kt?rego nick sami wprowadzamy
function ip ( source , player_name )-- je ? li masz utworzon ? funkcj ? player_name wy ? ej w kodzie to sory
local source = getPlayerName -- musisz poda ? argumenty u ? ywaj ? c getPlayerName
local player_name -- to nic nie wprowadza
local player_ip = getPlayerIP ( player_name )-- jak masz wy ? ej w kodzie to m ? j b ?? d / powiniene ? pokaza ?/ powiedzie ?
outputChatBox ( "IP: " .. player_ip , source )-- tutaj jest okej
end
addCommandHandler ( "dajipgracza" , ip )
Napisa?em dla Ciebie kod z obja?nieniem, w cytacie doda?em komentarze do Twojego kodu
Kwadratowe nawiasy to komentarze zaczyna si? --[[ a ko?czy ]]--
Nie wiem dlaczego jest na czerwono, nie powinno takby?
function ip ( graczKtoryWpisujeKomende , funkcjaPrzedTaKomendaPoczytajNaForum , nickGraczaKtoregoSprawdzamy ) --[[ poczytaj o sk ? adni addCommandHandler ]]--
if not nickGraczaKtoregoSprawdzamy then --[[ sprawdzamy czy podany zosta ? argument jak nie zostal to komunikat - sprawdz sk ? adnie addCommandHandler ]]--
outputChatBox ( "Podaj nick gracza" , graczKtoryWpisujeKomende ) --[[ komunikat wysylamy tylko do gracza ktory wpisal komende - poczytaj o skladni outputChatBox ]]--
return --[[ return nie pozwala dalej pu ? ci ? kodu , jest czytany od g ? ry do do? u wi ? c dalej w d ?? nie p ? jdzie po tym sprawdzeniu / if 'ie]]--
end --[[ko?czymy pierwszego ifa/sprawdzenie]]--
if not getPlayerFromName (nickGraczaKtoregoSprawdzamy) then --[[jak nie ma gracza o podanym nicku to komunikat - poczytaj o sk?adni getPlayerFromName ]]--
outputChatBox ("Nie ma podanego gracza",graczKtoryWpisujeKomende) --[[jak nie ma podanego gracza to komunikat - to samo co wy?ej]]--
return --[[to samo do wy?ej]]--
end --[[ko?czymy to sprawdzanie]]--
local sprawdzIpGracza = getPlayerIP ( getPlayerFromName (nickGraczaKtoregoSprawdzamy) ) --[[musisz poda? jakiego gracza sprawdzasz czyli czytanie sk?adni]]--
if sprawdzIpGracza then --[[ jak zmienna zwr?ci wynik to komunikat]]--
outputChatBox ("IP: "..sprawdzIpGracza,graczKtoryWpisujeKomende)--[[komunikat to co wy?ej]]--
end --[[ tutaj bez return bo ni?ej nie ma kodu do wykonania si?]]--
end --[[ko?czymy funkcj? endem]]--
addCommandHandler ("dajipgracza",ip)
Podpis
Coś tam kiedyś robiłem.
DC: kamison_.
Tagi: skrpt :: serwer
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: