Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-01-03, 23:03


kajetan254







Wiek: 28
Na forum: 3184 dni
Posty: 42
Nick w MP: Kajetan

Piwa: 93

Respekt: 60

Cze??
Chcia?bym aby dany obiekt porusza? si? tras? zaznaczon? na zdj?ciu a nie po prostej linii, za pomoc stawiam :piwo:


https://imgur.com/Puk6iMB

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-01-07, 20:09


xyzzzikk

.gg






Wiek: 18
Na forum: 2774 dni
Posty: 175
Nick w MP: aspyk

Piwa: 6499

Respekt: 30,5

Pytanie, jaki to ma sens? Mo?na te? trzyma? 2-3 przyciski na raz ;d

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-01-07, 21:04


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

Sam jestem ciekaw. Ja raz mia?em pomys? ?eby zrobi? sterowiec kt?ry lata od punktu a do b potem do c itd. Do sterowca mo?na by by?o sobie si??? i podczas lotu podziwia? widoki. Mia? to by? taki ?rodek transportu. Sam model mia?em ju? zrobiony, ale nie wiedzia?em jak zrobi? w?a?nie tego typu skrypt.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-01-07, 21:14


boszboszek

HEY






Wiek: 14
Na forum: 3505 dni
Posty: 146
Nick w MP: boszboszek

Piwa: 2172

Respekt: 261
Respekt: 261Respekt: 261Respekt: 261

Ruch okr??ny, to nic innego jak trygonometria.
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getPointFromDistanceRotation
tutaj masz usefula, kt?ry Ci w tym pomo?e.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: moveobject :: łuku
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Moveobject po łuku Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku