Wysłany: 2020-01-11, 17:19
DamianGames
Wiek: 23 Na forum: 3946 dni Posty: 75
Piwa : 521
Cze??, przychodz? do was z problemem poniewa? nie mam pomys?u co by mo?na by?o zrobi? z tym:
Chcia?bym ograniczy? wy?wietlan? cyfr? po kropce jedynie do cz??ci dziesi?tych. Kto? ma jakie? pomys?y? Oczywi?cie za pomoc stawiam piwko i respekt.
Skrypt przebiegu:
local FFG = getTickCount ()
local function naliczanie ( veh )
local przebieg = getElementData ( veh , "przebieg" ) or 0
if ( getTickCount ()- FFG > 250 ) then
FFG = getTickCount ()
local vx , vy , vz = getElementVelocity ( veh )
local spd =(( vx ^ 2 + vy ^ 2 + vz ^ 2 )^( 0.5 )/ 10 )
if ( spd > 0 ) then
przebieg = przebieg +( spd )/ 3
setElementData ( veh , "przebieg" , przebieg )
end
end
end
function aktualizacja ()
local v = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )
if ( not v ) then return end
if ( not getVehicleEngineState ( v )) then return end
if ( getVehicleController ( v )~= localPlayer ) then return end
naliczanie ( v )
end
addEventHandler ( "onClientRender" , root , aktualizacja )
addEventHandler ( "onClientRender" , root , aktualizacja )
[/code]
Wysłany: 2020-01-11, 17:21
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4429 dni Posty: 3410
Piwa : 739
U?yj string.format.
string . format ( "0.2f" , zmienna_liczby )
Pod zmienna_liczby wstaw sw?j przebieg.
Nigdzie w kodzie nie masz rysowania tego przebiegu wi?c wi?cej nie pomog?.
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):DamianGames
Wysłany: 2020-01-11, 17:29
DamianGames
Wiek: 23 Na forum: 3946 dni Posty: 75
Piwa : 521
"Wilq" napisał/a :U?yj string.format.
string . format ( "0.2f" , zmienna_liczby )
Pod zmienna_liczby wstaw sw?j przebieg.
Nigdzie w kodzie nie masz rysowania tego przebiegu wi?c wi?cej nie pomog?.
Wielkie dzi?ki. Piwko i respekt leci do ciebie.
Do zamkni?cia.
Tagi: ograniczenie :: wyświetlanych :: liczb :: przebiegu
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: