Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-02-18, 18:01


Kacperiusz

.






Wiek: 23
Na forum: 2770 dni
Posty: 113

Piwa: 205

Respekt: 50

Witam!
Zrobi?em sobie tak dla testu taki "pseudo" hud. Jednak problem polega na tym ?e chc? by znak "$" by? na niebiesko a reszta na bia?o. Podejrzewam ?e trzeba to zrobi? w systemie szesnastkowym. Czy kto? m?g? by mi pom?c?
Oto kod:


 local swsh guiGetScreenSize()
local zoom 1
local mZ 2.5
local baseX 1920
if sw 1920 then
    zoom math.min(mZbaseX/sw)
end 

font dxCreateFont("f.ttf"11)

addEventHandler("onClientRender"root, function()
    local hajs getPlayerMoney(localPlayer)
    dxDrawText(" $"..hajs260/zoom72/zoom362/zoom12/zoomtocolor(255255255), 1fontend


Stawiam :piwo:


Podpis
pecik
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-02-18, 18:19


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

W funkcji dxDrawText ustaw argument colorCoded na true i u?ywaj kod?w HEX.


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxDrawText


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Kacperiusz
Wysłany: 2020-02-18, 18:51


Kacperiusz

.






Wiek: 23
Na forum: 2770 dni
Posty: 113

Piwa: 205

Respekt: 50

Wilq, jak?

[ Dodano: 2020-02-18, 19:08 ]
Ju? nie trzeba

[ Dodano: 2020-02-18, 19:08 ]
Do zamkni?cia :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: kolory
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Kolory Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku