Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-05-12, 09:13


Mat81018







Wiek: 36
Na forum: 2392 dni
Posty: 26
Nick w MP: Mata

Piwa: 4

Respekt: 50

Cze??,

Mam pytanie, w kt?rym skrypcie z pystories znajduje si? funkcja spawnu po ?mierci gracza? Chcia?bym j? usun??, ale za chiny nie dam rady znale?? w kt?rym to skrypcie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-05-12, 10:04


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Spawnujesz gracza za pomoc?

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

spawnPlayer


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-05-12, 10:04


Qwertick

Coming soon...






Wiek: 23
Na forum: 3578 dni
Posty: 472
Nick w MP: Qwertick

Piwa: 2726

Respekt: 215,8
Respekt: 215,8Respekt: 215,8

pystories-core pewnie w s_base

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-05-12, 11:11


Mat81018







Wiek: 36
Na forum: 2392 dni
Posty: 26
Nick w MP: Mata

Piwa: 4

Respekt: 50

No w?a?nie tego nie ma w core

[ Dodano: 2020-05-12, 11:13 ]
addEvent("core:spawnPlayer", true)
addEventHandler("core:spawnPlayer", root, function()
local pos=getElementData(source,"player:spawn")
if not pos then return end
fadeCamera(source, true)
spawnPlayer(source, pos[1], pos[2], pos[3])
setCameraTarget(source,source)
toggleControl(source,"fire", false)
toggleControl(source,"aim_weapon", true)
local load=loadPlayerData(source)
local load1=exports["towary"]:updateStats(source)
if load and load1 then
outputChatBox("#00ff00> #ffffff- -",source,255,255,255,true)

Jest to, ale ten kod odpowiada og?lnie jest od spawnowania gracza, mi chodzi o funkcj? onPlayerWasted gdzie po ?mierci teleportuje go na spawn

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-05-12, 11:26


Qwertick

Coming soon...






Wiek: 23
Na forum: 3578 dni
Posty: 472
Nick w MP: Qwertick

Piwa: 2726

Respekt: 215,8
Respekt: 215,8Respekt: 215,8

event onPlayerWasted jest w s_base i on za to odpowiada

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-05-12, 16:47


vAnimo

Zielony w luła






Wiek: 19
Na forum: 2312 dni
Posty: 165
Nick w MP: vAnimo

Piwa: 882

Respekt: 70

onPlayerWasted jest w pystories-core w s_base.lua w linijce nr.61

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: spawy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Spawy Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku