Wysłany: 2020-08-10, 11:38
Lewusek1232
Wiek: 29 Na forum: 2145 dni Posty: 14
Nick w MP: TheBest
Witam. Przychodz? do was z problemem poniewa?, gracze na moim serwerze jak do nich strzelam maj? "godmode" Czyli poprostu regeneruje im si? zdrowie ca?y czas dopiero minigunem da si? zabi?
Paczka:
ogrpg
( mieszaniec ecv2)
Wysłany: 2020-08-10, 11:59
VVirmex
Sgrypter luja
Wiek: 21 Na forum: 3365 dni Posty: 281
Nick w MP: AxyZ
Piwa : 234
W corze jest funkcja (lub skrypt community) kt?ra zabrania DM pomi?dzy graczami.
Pr?buj szuka? po plikach w corze lub jakiego? skryptu community na antydm
Wysłany: 2020-08-10, 12:01
Lewusek1232
Wiek: 29 Na forum: 2145 dni Posty: 14
Nick w MP: TheBest
[quote="VVirmex"]W corze jest funkcja (lub skrypt community) kt?ra zabrania DM pomi?dzy graczami.
Pr?buj szuka? po plikach w corze lub jakiego? skryptu community na antydm [/quote]
Wy??czy?em skrypt ogrpg-core i dalej mi si? regeneruje HP a skryptu z nazw? Anty-DM nie mam na serwerze
Wysłany: 2020-08-10, 12:01
VVirmex
Sgrypter luja
Wiek: 21 Na forum: 3365 dni Posty: 281
Nick w MP: AxyZ
Piwa : 234
Na PYSie s? na przyk?ad takie funkcje w c_damages:
function stopMinigunDamage ( attacker , weapon , bodypart )
if ( weapon == 0 ) then
cancelEvent ()
end
end
addEventHandler ( "onClientPlayerDamage" , getLocalPlayer (), stopMinigunDamage )
function nodamage ( attacker , bodypart )
if not attacker then return end
if getElementType ( attacker ) == 'vehicle' then
cancelEvent ()
end
end
addEventHandler ( "onClientPlayerDamage" , getLocalPlayer (), nodamage )
Wysłany: 2020-08-10, 12:02
Lewusek1232
Wiek: 29 Na forum: 2145 dni Posty: 14
Nick w MP: TheBest
[quote="VVirmex"][/quote] Jak to mog? usun???
Wysłany: 2020-08-10, 12:04
VVirmex
Sgrypter luja
Wiek: 21 Na forum: 3365 dni Posty: 281
Nick w MP: AxyZ
Piwa : 234
Na PYStories takie funkcje istniej? w c_damages, pystories-core. Spr?buj pogrzeba? w corze, mo?e co? znajdziesz
Wysłany: 2020-08-10, 12:05
Lewusek1232
Wiek: 29 Na forum: 2145 dni Posty: 14
Nick w MP: TheBest
[quote="VVirmex"]Na PYSie s? na przyk?ad takie funkcje w c_damages:
[lua]
function stopMinigunDamage ( attacker, weapon, bodypart )
if ( weapon == 0 ) then
cancelEvent()
end
end
addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", getLocalPlayer(), stopMinigunDamage )
function nodamage(attacker, bodypart)
if not attacker then return end
if getElementType(attacker) == 'vehicle' then
cancelEvent()
end
end
addEventHandler("onClientPlayerDamage", getLocalPlayer(),nodamage)
[/lua][/quote]
Mam takie co?
dmg_c.lua - https://code.skript.pl/YG5kmJxf
I czy je?li usun? ten plik z mety i og?lnie go wywale to b?dzie mi dzia?a? core dalej?
Wysłany: 2020-08-10, 12:05
VVirmex
Sgrypter luja
Wiek: 21 Na forum: 3365 dni Posty: 281
Nick w MP: AxyZ
Piwa : 234
Usu? tylko funkcj? nodamage i stopMinigunDamage, linijki 75 i 82
[ Dodano : 2020-08-10, 12:06 ]
Potem zapisz plik i zrestartuj cora.
Wysłany: 2020-08-10, 12:07
PatryKK.
Emeryt LUA
Wiek: 26 Na forum: 3061 dni Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.
Piwa : 2322
Usu? to:
function blokada ( prevSlot , newSlot )
if getPedWeapon ( getLocalPlayer (), newSlot ) == 0 and getElementData ( getLocalPlayer (), "player:admin" ) == true then
toggleControl ( "fire" , true )
toggleControl ( "aim_weapon" , true )
elseif getPedWeapon ( getLocalPlayer (), newSlot ) == 7 then
toggleControl ( "fire" , false )
toggleControl ( "aim_weapon" , false )
return false
elseif getPedWeapon ( getLocalPlayer (), newSlot ) ~= 0 and getPedWeapon ( getLocalPlayer (), newSlot ) ~= 22 then
toggleControl ( "fire" , true )
toggleControl ( "aim_weapon" , true )
elseif getPedWeapon ( getLocalPlayer (), newSlot ) == 22 and getElementData ( getLocalPlayer (), "player:admin" ) == true then
toggleControl ( "fire" , false )
toggleControl ( "aim_weapon" , true )
elseif getPedWeapon ( getLocalPlayer (), newSlot ) == 22 and getElementData ( getLocalPlayer (), "player:admin" ) == false then
toggleControl ( "fire" , true )
toggleControl ( "aim_weapon" , true )
else
toggleControl ( "fire" , false )
toggleControl ( "aim_weapon" , false )
end
end
addEventHandler ( "onClientPlayerWeaponSwitch" , getRootElement (), blokada )
Wysłany: 2020-08-10, 12:08
VVirmex
Sgrypter luja
Wiek: 21 Na forum: 3365 dni Posty: 281
Nick w MP: AxyZ
Piwa : 234
"PatryKK." napisał/a :Usu? to:
function blokada ( prevSlot , newSlot )
if getPedWeapon ( getLocalPlayer (), newSlot ) == 0 and getElementData ( getLocalPlayer (), "player:admin" ) == true then
toggleControl ( "fire" , true )
toggleControl ( "aim_weapon" , true )
elseif getPedWeapon ( getLocalPlayer (), newSlot ) == 7 then
toggleControl ( "fire" , false )
toggleControl ( "aim_weapon" , false )
return false
elseif getPedWeapon ( getLocalPlayer (), newSlot ) ~= 0 and getPedWeapon ( getLocalPlayer (), newSlot ) ~= 22 then
toggleControl ( "fire" , true )
toggleControl ( "aim_weapon" , true )
elseif getPedWeapon ( getLocalPlayer (), newSlot ) == 22 and getElementData ( getLocalPlayer (), "player:admin" ) == true then
toggleControl ( "fire" , false )
toggleControl ( "aim_weapon" , true )
elseif getPedWeapon ( getLocalPlayer (), newSlot ) == 22 and getElementData ( getLocalPlayer (), "player:admin" ) == false then
toggleControl ( "fire" , true )
toggleControl ( "aim_weapon" , true )
else
toggleControl ( "fire" , false )
toggleControl ( "aim_weapon" , false )
end
end
addEventHandler ( "onClientPlayerWeaponSwitch" , getRootElement (), blokada )
+1, nie zauwa?y?em.
Podpis
Kontakt:
Discord: fluffy.rbx
Wiadomość PW Forum [Odpiszę wtedy, kiedy będę mógł]
Support Team: 26.08.2020 do 04.05.2021 [*]
Wysłany: 2020-08-10, 12:09
Lewusek1232
Wiek: 29 Na forum: 2145 dni Posty: 14
Nick w MP: TheBest
[quote="VVirmex"]Usu? tylko funkcj? nodamage i stopMinigunDamage, linijki 75 i 82
[size=9][ [i][b]Dodano[/b]: 2020-08-10, 12:06[/i] ][/size]
Potem zapisz plik i zrestartuj cora.[/quote]
Robie restart core i dalej nic. Mo?e zrobi? reconnecta? To co? da?
Wysłany: 2020-08-10, 12:10
VVirmex
Sgrypter luja
Wiek: 21 Na forum: 3365 dni Posty: 281
Nick w MP: AxyZ
Piwa : 234
Usu? to, co ci napisa? Patryk
Wysłany: 2020-08-10, 12:10
killercycDDS
Migacz
Wiek: 25 Na forum: 4512 dni Posty: 629
Nick w MP: killer_cyc[DDS]
Piwa : 1659
"PatryKK." napisał/a :Usu? to:
function blokada ( prevSlot , newSlot )
if getPedWeapon ( getLocalPlayer (), newSlot ) == 0 and getElementData ( getLocalPlayer (), "player:admin" ) == true then
toggleControl ( "fire" , true )
toggleControl ( "aim_weapon" , true )
elseif getPedWeapon ( getLocalPlayer (), newSlot ) == 7 then
toggleControl ( "fire" , false )
toggleControl ( "aim_weapon" , false )
return false
elseif getPedWeapon ( getLocalPlayer (), newSlot ) ~= 0 and getPedWeapon ( getLocalPlayer (), newSlot ) ~= 22 then
toggleControl ( "fire" , true )
toggleControl ( "aim_weapon" , true )
elseif getPedWeapon ( getLocalPlayer (), newSlot ) == 22 and getElementData ( getLocalPlayer (), "player:admin" ) == true then
toggleControl ( "fire" , false )
toggleControl ( "aim_weapon" , true )
elseif getPedWeapon ( getLocalPlayer (), newSlot ) == 22 and getElementData ( getLocalPlayer (), "player:admin" ) == false then
toggleControl ( "fire" , true )
toggleControl ( "aim_weapon" , true )
else
toggleControl ( "fire" , false )
toggleControl ( "aim_weapon" , false )
end
end
addEventHandler ( "onClientPlayerWeaponSwitch" , getRootElement (), blokada )
+ jeszcze regeneracje hp nadaje paralizator wi?kszo?? paczek go ma
Wysłany: 2020-08-10, 12:12
VVirmex
Sgrypter luja
Wiek: 21 Na forum: 3365 dni Posty: 281
Nick w MP: AxyZ
Piwa : 234
"killercycDDS" napisał/a : "PatryKK." napisał/a :Usu? to:
function blokada ( prevSlot , newSlot )
if getPedWeapon ( getLocalPlayer (), newSlot ) == 0 and getElementData ( getLocalPlayer (), "player:admin" ) == true then
toggleControl ( "fire" , true )
toggleControl ( "aim_weapon" , true )
elseif getPedWeapon ( getLocalPlayer (), newSlot ) == 7 then
toggleControl ( "fire" , false )
toggleControl ( "aim_weapon" , false )
return false
elseif getPedWeapon ( getLocalPlayer (), newSlot ) ~= 0 and getPedWeapon ( getLocalPlayer (), newSlot ) ~= 22 then
toggleControl ( "fire" , true )
toggleControl ( "aim_weapon" , true )
elseif getPedWeapon ( getLocalPlayer (), newSlot ) == 22 and getElementData ( getLocalPlayer (), "player:admin" ) == true then
toggleControl ( "fire" , false )
toggleControl ( "aim_weapon" , true )
elseif getPedWeapon ( getLocalPlayer (), newSlot ) == 22 and getElementData ( getLocalPlayer (), "player:admin" ) == false then
toggleControl ( "fire" , true )
toggleControl ( "aim_weapon" , true )
else
toggleControl ( "fire" , false )
toggleControl ( "aim_weapon" , false )
end
end
addEventHandler ( "onClientPlayerWeaponSwitch" , getRootElement (), blokada )
+ jeszcze regeneracje hp nadaje paralizator wi?kszo?? paczek go ma
No ale paralizator chyba ma nie zadawa? obra?e? w HP, nie?
Wystarczy ?e usunie to co da?e? wy?ej i tylko paralizator b?dzie mia? tak? funkcj?.
Podpis
Kontakt:
Discord: fluffy.rbx
Wiadomość PW Forum [Odpiszę wtedy, kiedy będę mógł]
Support Team: 26.08.2020 do 04.05.2021 [*]
Wysłany: 2020-08-10, 12:12
Lewusek1232
Wiek: 29 Na forum: 2145 dni Posty: 14
Nick w MP: TheBest
[quote="killercycDDS"][quote="PatryKK."]Usu? to:
[lua]function blokada ( prevSlot, newSlot )
if getPedWeapon(getLocalPlayer(),newSlot) == 0 and getElementData(getLocalPlayer(),"player:admin") == true then
toggleControl ( "fire", true )
toggleControl("aim_weapon", true)
elseif getPedWeapon(getLocalPlayer(),newSlot) == 7 then
toggleControl ("fire", false )
toggleControl("aim_weapon", false)
return false
elseif getPedWeapon(getLocalPlayer(),newSlot) ~= 0 and getPedWeapon(getLocalPlayer(),newSlot) ~= 22 then
toggleControl ("fire", true )
toggleControl("aim_weapon", true)
elseif getPedWeapon(getLocalPlayer(),newSlot) == 22 and getElementData(getLocalPlayer(),"player:admin") == true then
toggleControl ("fire", false )
toggleControl("aim_weapon", true)
elseif getPedWeapon(getLocalPlayer(),newSlot) == 22 and getElementData(getLocalPlayer(),"player:admin") == false then
toggleControl ("fire", true )
toggleControl("aim_weapon", true)
else
toggleControl ( "fire", false )
toggleControl("aim_weapon", false)
end
end
addEventHandler ( "onClientPlayerWeaponSwitch", getRootElement(), blokada )[/lua][/quote]
+ jeszcze regeneracje hp nadaje paralizator wi?kszo?? paczek go ma [/quote]
Tak wygl?da kod i dalej nic po restarcie :
https://code.skript.pl/VoKl4G8t
Tagi: pomiędzy :: graczami
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: