Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-08-25, 15:52


killercycDDS

Migacz






Wiek: 25
Na forum: 4512 dni
Posty: 629
Nick w MP: killer_cyc[DDS]

Piwa: 1659

Respekt: 22

Witam posiadam problem z sprawdzaniem naczepy.
tworzenie naczepy

local naczepy = {435,450,591}
 local los_naczepy math.random(1,#naczepy)
    naczepa createVehicle(naczepy[los_naczepy], -1319.75467.028.22359.60.0268.8)

Gdy zrobie co? takiego

 local dupa getAttachedElements(naczepy)
        if not dupa then triggerClientEvent(el'onClientAddNotification'el'Nie posiadasz naczepy. Nie uko?czysz pracy bez niej :)''error') return end


wywala taki b??d
 Bad argument 'getAttachedElements' [Expected element at argument 1got table]


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-08-25, 16:36


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Nieznany element, gdzie definiujesz zmienn? 'naczepy' ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-08-25, 16:39


killercycDDS

Migacz






Wiek: 25
Na forum: 4512 dni
Posty: 629
Nick w MP: killer_cyc[DDS]

Piwa: 1659

Respekt: 22

Cytat:

local naczepy = {435,450,591}
local los_naczepy = math.random(1,#naczepy)
naczepa = createVehicle(naczepy[los_naczepy], -1319.75, 467.02, 8.22, 359.6, 0.0, 268.8)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-08-25, 17:35


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Funkcja getAttachedElements potrzebuje w argumencie elementu, nie modelu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-08-25, 18:19


killercycDDS

Migacz






Wiek: 25
Na forum: 4512 dni
Posty: 629
Nick w MP: killer_cyc[DDS]

Piwa: 1659

Respekt: 22

ehh widz?, ?e chyba ta funkcja nie sprawdza czy co? jest podpi?te pod naczep? dobrze my?l? ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-08-25, 23:06


kamison

Przyszły programista .lua






Wiek: 25
Na forum: 3302 dni
Posty: 391
Nick w MP: kamison

Piwa: 594

Respekt: 205,3
Respekt: 205,3Respekt: 205,3

"killercycDDS" napisał/a:

ehh widz?, ?e chyba ta funkcja nie sprawdza czy co? jest podpi?te pod naczep? dobrze my?l? ?


?le.

Robi?c sprawdzenie na zasadzie

naczepy = {1,1,1} -- podajesz do tabeli id naczepy do utworzenia
naczepa createVehicle(math.random(naczepy,#naczepy))--wsazujesz losowe id naczepy za???my, ?e b?dzie to 1

jakis_wynik getAttachedElements(naczepa) -- uzyj zmiennej pod ktora utworzyles naczep?, a nie tabelz liczbami do naczep[skoro dzia?asz juna tablicach to powinienewiedziejak dzia?ajzmienne i jak wykorzysywafunkcje z wiki(...)]


Podpis
Coś tam kiedyś robiłem.

DC: kamison_.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: sprawdzanie :: naczepy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » sprawdzanie naczepy Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku