Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-11-01, 20:17


Frixen







Wiek: 28
Na forum: 2852 dni
Posty: 61
Nick w MP: Frixenek

Piwa: 1040

Respekt: 30,5

pytanko jak zrobic w aucie plywanie po wodzie autem normlnym jak sie ma np id 1 auto w bazie danych hoveremode 1 to mozna >?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-01, 20:39


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4326 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

Dajesz sprawdzanie, je?li id 1, wtedy wykonuje

setWorldSpecialPropertyEnabled("hovercars"true)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Frixen
Wysłany: 2020-11-01, 21:16


Frixen







Wiek: 28
Na forum: 2852 dni
Posty: 61
Nick w MP: Frixenek

Piwa: 1040

Respekt: 30,5

a wiesz jak moze zrobic jak wsiadasz do auta ze pisze * Posiadasz Opcje HoverMode?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-01, 21:37


vAnimo

Zielony w luła






Wiek: 19
Na forum: 2312 dni
Posty: 165
Nick w MP: vAnimo

Piwa: 882

Respekt: 70

je?eli korzystasz z pysa na dole w vehiclesach mo?esz doda? zapytanie ale je?eli nie to:

addEventHandler("onVehicleEnter",resourceRoot,function(plr,seat)
if seat == 0 then
local result export["sql"]:nazwafunkcji("SELECT * from vehicles where id=?",getElementData(source,"vehicle:id"))
if result.czymahovera 0 then
outputChatBox("Masz hoverboard",plr)
end
end
end
)


[ Dodano: 2020-11-01, 21:37 ]
strona serwera jak by co

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-02, 08:29


Frixen







Wiek: 28
Na forum: 2852 dni
Posty: 61
Nick w MP: Frixenek

Piwa: 1040

Respekt: 30,5


--[[
HoverMode
AutorFrixenek 
]]-- 

local car_hover false

function wylaczPlywanie()
    setWorldSpecialPropertyEnabled("hovercars"false)
    car_hover false
end

function hover() 
    local vehicle getPedOccupiedVehicle(getLocalPlayer()) 
    if (not vehiclethen 
        if (getElementModel(vehicle) == 559then -- tu dajesz id auta 
            if (not car_hoverthen 
                setWorldSpecialPropertyEnabled("hovercars"true) 
                outputChatBox("* Uruchomiono Tryb HoverMode (c).")
                addEventHandler("onClientVehicleExit"vehiclewylaczPlywanie) 
                car_hover true
            else
                setWorldSpecialPropertyEnabled("hovercars"false) 
                outputChatBox("* Wylaczono Tryb HoverMode (c).") 
                removeEventHandler("onClientVehicleExit"vehiclewylaczPlywanie) 
                car_hover false
            end
        end 
    end 
end 

addEventHandler("onClientResourceStart"getRootElement(), function() 
    bindKey("c""down"hover) -- Tu masz bind 
end)


Ostatnio zmieniony przez Wilq 2020-11-02, 11:29, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: hovermode
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » HoverMode Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku