Sa dwa eventy ktore sie wykonuja, gdy gracz wyjdzie z pojazdu, a w jednym przypadku to nie gracz, a ped - co, o ile mi wiadomo, nie ma znaczenia, bo dzialaja tak samo i obydwoma eventami mozna operowac na graczu.
W tym evencie, source to jest gracz a dwa pierwsze argumenty to pojazd i siedzenie
Dodam, ze w zadnym z tych eventow nie definiujesz gracza w funkcji, bo jest on juz zdefiniowany, jak juz mowilem, onPlayerVehicleExit - source to gracz, onVehicleExit - pierwszy argument to gracz (badz ped).
Co tym chcesz osiagnac? - eventy onPlayerVehicleExit i onVehicleExit wykonuja sie po pelnym wyjsciu z pojazdu, nie w trakcie, lub przed tym, do tego uzywa sie onPlayerVehicleStartExit oraz onVehicleStartExit. Dodajac Twoj warunek, nie ma szans by funkcja sie dalej wykonala, bo wtedy juz nie ma kierowcy pojazdu, czyli nie ma rowniez zmiennej "plr"
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach