Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2021-02-27, 12:08


Kacpex52







Wiek: 25
Na forum: 4322 dni
Posty: 61
Nick w MP: Kacpex52

Piwa: 10

Respekt: 45,3

Witam, mam problem odno?nie tworzenia shader?w na pojazdy. Mam kod po stronie klienta ale nie mog? za ?adne skarby wzi?? i go wywo?a?.

Server:

local przyczepa createVehicle(611488.08643, -1819.108526.300180)
    setVehicleColor(przyczepa223223223)
    setVehicleFrozen(przyczepatrue)
    
    local x,y,getElementPosition(przyczepaxyz0,0)
    
    car createVehicle(472xyz00180)
    setVehicleColor(car2192342531900)
    setVehicleVariant(car,255255)
    attachElements(carprzyczepa0, -0.5, -0.1)

    triggerClientEvent('nadaj:shadery',rootcar)


Client:

local Pojazdy = {}
local Pojazdy2 = {}

function shader(vehicle)
    Pojazdy[vehicle] = dxCreateShader('texreplace.fx'00true'vehicle');
    local textureElement dxCreateTexture('s.png');
    
    Pojazdy2[vehicle] = dxCreateShader('texreplace2.fx'00false'vehicle');
    local textureElement2 dxCreateTexture('02.png');



        dxSetShaderValue(Pojazdy[vehicle], 'gTexture'textureElement);
        engineApplyShaderToWorldTexture(Pojazdy[vehicle], "remapsprinterbody512"vehicle);    

        dxSetShaderValue(Pojazdy2[vehicle], 'gTexture'textureElement2);
        engineApplyShaderToWorldTexture(Pojazdy2[vehicle], "coast928bit128b"vehicle);
    
end
addEvent('nadaj:shadery'true)
addEventHandler('nadaj:shadery'rootshader)


debugscript:


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Wysłany: 2021-02-27, 12:17


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Zr?b timer z op??nieniem wykonania eventu. W momencie triggerownia (startu skryptu) ten event po kliencie jeszcze nie istnieje.


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setTimer


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 2 piw(a):
Kacpex52, borsuk
Tagi: shadery
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Shadery Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku