Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2021-09-17, 20:35


killercycDDS

Migacz






Wiek: 25
Na forum: 4512 dni
Posty: 629
Nick w MP: killer_cyc[DDS]

Piwa: 1659

Respekt: 22

Witam przychodz? z pewnym problemem mianowicie jak ustawi? dxdrawtext by odpowiednio dostosowywa? nam odst?p o co mi chodzi







jak wida? na powy?szych screenach pozycja tekstu jest r??na dla ka?dej osoby co ma r??ne poziomy


dashboard["skalowanie"]={
["obecny-lvl"] = {695/dashboard.zoom2079/dashboard.zoom945/dashboard.zoom16/dashboard.zoom}, --tekst
    ["next-lvl"] = {695/dashboard.zoom2079/dashboard.zoom1210/dashboard.zoom16/dashboard.zoom}, --tekst
}

dxDrawText(level,dashboard["skalowanie"]["obecny-lvl"][1], dashboard["skalowanie"]["obecny-lvl"][2], dashboard["skalowanie"]["obecny-lvl"][3], dashboard["skalowanie"]["obecny-lvl"][4], tocolor(2551860255), 1dashboard["font2"], "left""center"falsefalsefalsetruefalse)
    dxDrawText((level)+1,dashboard["skalowanie"]["next-lvl"][1], dashboard["skalowanie"]["next-lvl"][2], dashboard["skalowanie"]["next-lvl"][3], dashboard["skalowanie"]["next-lvl"][4], tocolor(2551860255), 1dashboard["font2"], "right""center"falsefalsefalsetruefalse)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-09-18, 13:03


NorbiTTT

Nbi#1824






Wiek: 27
Na forum: 3207 dni
Posty: 193
Nick w MP: Nbi

Piwa: 698

Respekt: 60

A pr?bowa?e? tutaj:


 "left""center"


Da? 2x center? ;D Nie wiem czy pomo?e, ale warto spr?bowa?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-09-19, 12:37


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4326 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

po lewo przy 1 lvlu i 1000, daj
"right""center

przy 1001 oraz 2 lvlu, daj
"left""center"

exp daj
"center""center"

wtedy b?dzie ideolo

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
killercycDDS
Tagi: tekst :: dxdrawtext
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » tekst w dxdrawtext Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku