Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2022-02-09, 11:07


!ryzee

rebornMTA






Wiek: 19
Na forum: 2254 dni
Posty: 111
Nick w MP: drakovskyy

Piwa: 55

Respekt: 60

Siemanko! Przychodz? z drobnym zapytaniem, jak zrobi? tutaj ?eby da?o si? poprzez komend? te? dodawa? stereo?

Kod:



local tunes = {


    ['mk4'] = {"mk4"nil"MK4"},
    ['licznikrgb'] = {"licznik""vehicle:licznik:rgb""Licznik RGB"},
    ['neonrgb'] = {"neon""vehicle:neon""Neony RGB"},
    ['deluxo'] = {"deluxomode""vehicle:deluxo""Deluxomode"},
    ['hover'] = {"hovermode""vehicle:hover""Hovermode"},



}


addCommandHandler("zamontuj", function(plrcmdtune)
    if getAdmin(plr5) and getAdmin(plr6then
        if not tune or tune == " " or tune == "" then exports.nrpg_interface:showPlayerNotification(plr"U?ycie: /zamontuj <mk4/licznikrgb/deluxo/hover/neonrgb>""error") return end
        local veh getPedOccupiedVehicle(plr)
        local tune_ tunes[tune]

        if tune_ then
            if tune_[2then
                if tune_[1] == "neon" then
                    setElementData(vehtune_[2], 2)
                else
                    setElementData(vehtune_[2], 1)
                end
            end
            addTune(plrvehtune_[3], tune_[1])
        end
    end
end)


addCommandHandler("zdemontuj", function(plrcmdtune)
    if getAdmin(plr5) and getAdmin(plr6then
        if not tune or tune == " " or tune == "" then exports.nrpg_interface:showPlayerNotification(plr"U?ycie: /zdemontuj <mk4/licznikrgb/deluxo/hover/neonrgb>""error") return end
        local veh getPedOccupiedVehicle(plr)
        local tune_ tunes[tune]

        if tune_ then
            if tune_[2then
                setElementData(vehtune_[2], false)
            end
            deleteTune(plrvehtune_[3], tune_[1])
        end
    end
end)


function addTune(plrvehtunetuneData)
    if veh then
        local id getElementData(veh"vehicle:id")
        if id then
            exports.nrpg_interface:showPlayerNotification(plr"Pomy?lnie zamontowano #FFF600"..tune.."#FFFFFF do pojazdu ID: #FFF600"..id"success")
            if tuneData == "neon" then
                exports['pystories-db']:dbSet("UPDATE `pystories_vehicles` SET `"..tuneData.."` = '2' WHERE `pystories_vehicles`.`id` = ?"id)
            else
                exports['pystories-db']:dbSet("UPDATE `pystories_vehicles` SET `"..tuneData.."` = '1' WHERE `pystories_vehicles`.`id` = ?"id)
            end
        end
    end
end

function deleteTune(plrvehtunetuneData)
    if veh then
        local id getElementData(veh"vehicle:id")
        if id then
            exports.nrpg_interface:showPlayerNotification(plr"Pomy?lnie zdemontowano #FFF600"..tune.."#FFFFFF w poje?dzie ID: #FFF600"..id"success")
            exports['pystories-db']:dbSet("UPDATE `pystories_vehicles` SET `"..tuneData.."` = '0' WHERE `pystories_vehicles`.`id` = ?"id)
        end
    end
end 


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-02-10, 22:06


Szypki_exe







Wiek: 21
Na forum: 3239 dni
Posty: 172

Piwa: 1426

Respekt: 150
Respekt: 150Respekt: 150

u?yj:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getPedOccupiedVehicle


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

addVehicleUpgrade

ID stereo: 1086

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-02-11, 18:41


!ryzee

rebornMTA






Wiek: 19
Na forum: 2254 dni
Posty: 111
Nick w MP: drakovskyy

Piwa: 55

Respekt: 60

"Szypki_exe" napisał/a:

u?yj:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getPedOccupiedVehicle


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

addVehicleUpgrade

ID stereo: 1086


zielony w tym kodzie jestem, co? wi?cej mordko?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-02-12, 19:34


Szypki_exe







Wiek: 21
Na forum: 3239 dni
Posty: 172

Piwa: 1426

Respekt: 150
Respekt: 150Respekt: 150

"StrancuuuPL" napisał/a:

"Szypki_exe" napisał/a:

u?yj:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getPedOccupiedVehicle


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

addVehicleUpgrade

ID stereo: 1086


zielony w tym kodzie jestem, co? wi?cej mordko?



Wystarczy ?e klikniesz na to co wys?a?em "addVehicleUpgrade" praktycznie gotowy kod tam masz

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2024-07-21, 00:41


NiroN_PL







Wiek: 26
Na forum: 1038 dni
Posty: 6
Nick w MP: infinite.

Piwa: 139

Respekt: 50

Jak dodać coś takiego, że jak już mamy stereo to jest komunikat: Posiadasz już stereo w tym pojeździe"?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2024-07-21, 18:27


MlodyRafonix







Wiek: 26
Na forum: 1899 dni
Posty: 103

Piwa: 954

Respekt: 60

"NiroN_PL" napisał/a:

Jak dodać coś takiego, że jak już mamy stereo to jest komunikat: Posiadasz już stereo w tym pojeździe"?


if warunek then --jesli warunek jest spelniony to wiadomosc na czatkoniec kodu
  outputChatBox("komunikat //posiadasz już blablabla")
  return
end

warunkiem moze byc np. funkcja getVehicleUpgradeOnSlot, element data lub jeszcze cos innego

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: stereo
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Stereo Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku