Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2022-11-01, 12:53


AmLotte.







Wiek: 21
Na forum: 2184 dni
Posty: 134
Nick w MP: AmLotte

Piwa: 443

Respekt: 50

Dlaczego w zale?no?ci z kt?rej strony patrze, obrazek wygl?da inaczej albo jest dziwnie oddalony w r??ne strony ?wiata od pojazdu do kt?rego go "przylepi?em"?
przyk?adowy obrazek :

Kod:

function gui (el,md)
if el ~= localPlayer and md then return end
for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
if getElementData(v, getPlayerName(localPlayer)..":pizza") == true then
xV,yV,zV = getElementPosition(v)
scx, scy = getScreenFromWorldPosition(xV,yV,zV+1.5)
if scx and scy then
dxDrawImage(scx, scy, 55, 55, g[1], 0, 0, 0, tocolor(255,255,255, 225))
end
end
end
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Wysłany: 2022-11-02, 14:02


mixLoLmix2

Programista






Wiek: 35
Na forum: 4113 dni
Posty: 454
Nick w MP: TomeQmix

Piwa: 1915

Respekt: 47,3

spr?buj wy?rodkowa? ten obrazek


dxDrawImage(scx-27scy-275555g[1], 000tocolor(255,255,255225))


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 2 piw(a):
AmLotte., borsuk
Tagi: getscreenfromworldposition
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » getScreenFromWorldPosition Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku