|
Wysłany: 2023-01-24, 22:32
|
|
sabarupl


Wiek: 43 Na forum: 4825 dni Posty: 347
Piwa: 163
|
|
|
|
W zasadzie tak jak w temacie. Chodzi mi o to ?e chcia?bym zmieni? w oryginalnej grze GTA SA, np. w pliku IPL w?a?ciwo?ci jakiego? obiektu. Jednak jak to zrobi? w standardowych ustawieniach to MTA te zmiany blokuje i ich nie odczytuje. Widzi tylko te oryginalne pliki. Jak to zmieni??
|
|
|
|
|
|
Więcej szczegółów
|
Wystawiono 1 piw(a): borsuk |
 |
|
Wysłany: 2023-01-25, 09:20
|
|
Przemcio


Wiek: 32 Na forum: 1926 dni Posty: 58
Piwa: 79
|
|
|
|
Nie mo?esz po prostu podmieni? sobie IPL'a, mo?esz za to u?y? https://wiki.multitheftauto.com/wiki/RemoveWorldModel i postawi? tam w?asne obiekty, mo?esz r?wnie? u?y? funkcji silnika do zmiany r??nych properties?w obiektu - przyczepno?ci, efekt?w przy strzale itp. itd.
|
|
|
|
|
|
Więcej szczegółów
|
Wystawiono 1 piw(a): borsuk |
 |
|
Wysłany: 2023-01-27, 02:49
|
|
sabarupl


Wiek: 43 Na forum: 4825 dni Posty: 347
Piwa: 163
|
|
|
|
Znam ten spos?b.I tu nie trzeba usuwa? obiekt?w ?eby podstawi? w?asne. Mo?na te? podmienia? te bezpo?rednio stoj?ce na mapie i to za nawet ca?kiem nowe tylko trzeba odpowiednio wyeksportowa? model z programu do modelowania. Jednako? mi bardziej chodzi?o w?a?nie o mo?liwo?? modyfikowania w?a?nie, np. takich plik?w.
Kiedy? widzia?em par? serwer?w gdzie by?a dodana ca?kowicie nowa mapa. By?y, np. dodane nowe trasy poci?g?w, tramwaj?w, a tego standardowo nie da si? doda? do MTA bo trzeba wytyczy? nowe trasy dla tych maszyn i zapisa? do odpowiedniego pliku. A z tego co si? orientuje to MTA chyba nie da rad? odczyta? takich plik?w. Wi?c wniosek z tego ?e raczej jest mo?liwo?? edytowania oryginalnych plik?w i odtwarzania p??niej w MTA. Chyba ?e si? myl? i to inaczej by?o robione.
|
|
|
|
|
|
Więcej szczegółów
|
Wystawiono 1 piw(a): borsuk |
 |
|
Wysłany: 2023-01-27, 08:27
|
|
Przemcio


Wiek: 32 Na forum: 1926 dni Posty: 58
Piwa: 79
|
|
|
|
Na pewno nie da si? tego zrobi? natywnie, czyli wtedy, kiedy nie potrzeba dodatkowej modyfikacji po stronie clienta (poza pobranymi plikami wewn?trz MTA), ani nie musia?e? pobiera? ?adnego forka MTA, tylko gra?e? na oficjalnym. Je?li gra?e? na oficjalnej wersji i nic dodatkowo nie pobiera?e?, to najprawdopodobniej te poci?gi czy tramwaje by?y po prostu napisane w lua, do czego nie widz? przeszk?d. Niestety modyfikacja wielu plik?w nie jest mo?liwa, sam ubolewam nad tym, ?e nie da si? nic zrobi? z np. effects.fxp, mog? co najwy?ej podmieni? textury w istniej?cych efektach, albo pozwoli? na modyfikacj? plik?w u clienta i kaza? mu ?ci?ga? osobno pliczek, co niestety nie wchodzi w gr?, bo wiadomo - poza effects.fxp m?g?by modyfikowa? inne pliki.
|
|
|
|
|
|
Więcej szczegółów
|
Wystawiono 1 piw(a): borsuk |
 |
| Tagi: edycja :: oryginalnych :: plików :: mta? |
Anonymous


Na forum: 245 dni
Posty: 1

|
Anonymous Koniecznie zajrzyj na:
|
|
|
|