Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-11-13, 22:52


NorbiTTT

Nbi#1824






Wiek: 27
Na forum: 3207 dni
Posty: 193
Nick w MP: Nbi

Piwa: 698

Respekt: 60

Do usuniecia

Ostatnio zmieniony przez NorbiTTT 2021-08-05, 03:36, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-13, 22:59


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Po serwerze nie definiuj plr tylko u?yj zmiennej globalnej predefiniowanej "client", plr po prostu usu?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-13, 23:01


NotPaladyn







Wiek: 23
Na forum: 2790 dni
Posty: 866
Nick w MP: NotPaladyn

Piwa: 3135

Respekt: 690
Respekt: 690Respekt: 690


   Vice Admin: Jeśli potrzebujesz pomocy w sprawach organizacyjnych lub technicznych - skontaktuj się ze mną.
Opr?cz tego b??du z db3 zmie? warpPlayerIntoVehicle na warpPedIntoVehicle poniewa? jest ona przestarza?a

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-13, 23:06


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Aha, no i gracza nie preyniesiesz do auta stworzonego po kliencie. Musisz go stworzy? po serwerze, wtedy odchodzi zb?dna zmienna veh i Tw?j problem z zniknie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: trigger
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku