Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-07-02, 13:46


Rossi







Wiek: 28
Na forum: 4728 dni
Posty: 21
Nick w MP: Rossi

Piwa: 3

Respekt: 50

Mam problem z napisaniem skryptu na blokady.
czyli:policjant wpisuje /blokada i robi sie taka blokada z jakiejs barierki, pamietam jest to na devgaming

Help

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-02, 13:52


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

No tworzysz funkcj?, i robisz tam obiekt za pomoc? createObject, w czym problem?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-02, 14:06


Rossi







Wiek: 28
Na forum: 4728 dni
Posty: 21
Nick w MP: Rossi

Piwa: 3

Respekt: 50

moglbys bardziej sie rozpisac??Bo nie moge ogarnac jednej rzeczy w funkcjach

zrobilem takie cos ale wadpie ze bd dzialac

Kod:

function blokada( , commandName )
if ( thePlayer ) then
local x, y, z = getElementPosition ( thePlayer )

local theObject = createObject ( 980, x + 2, y + 2, z, 0, 0, 0,)
if ( theObject ) then

outputChatBox ( "Blokada postawiona", player, 200, 0, 0 )
else
outputChatBox ( "Blokada usuni?ta", player, 200, 0, 0 )
end
end

addCommandHandler ( "blokada", blokada )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-02, 22:04


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

function blokadathePlayer ) 
if ( thePlayer then 
local xygetElementPosition thePlayer local theObject createObject 98022z000,) 
if ( theObject then 

outputChatBox "Blokada postawiona"thePlayer2000) 
else    
outputChatBox "Blokada usuni?ta"thePlayer2000end 
end 

addCommandHandler "blokada"blokada )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-03, 10:13


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Ja bym zrobil ze zrobic cos takiego jak gui Edytor tylko ze tworzysz blokady a nie obiekty jak cos takiego zrobie to podam link Ziomek11, to bedzie pod FadeCamera ??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-03, 13:33


Rossi







Wiek: 28
Na forum: 4728 dni
Posty: 21
Nick w MP: Rossi

Piwa: 3

Respekt: 50

Panowie, pojwail sie kolejny problem. Chcialem zrobic blokade na ID, czyli np
wpisuje /blokada i pokazuje mi sie Utworzono blokade (numerid)
NIe wiem jak to napisac, i chce zrobic aby policja mogla korzystac tylko z tego skryptu

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-03, 14:13


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

Ale to ID, to ma tworzy? ID blokady (zb?dne) czy pokaza? ID obiektu?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-03, 15:17


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

tworzysz local np. id = 0
i puzniej w kodzie dajesz tak id = id + 1 i jak usuwasz to id = id -1

[ Dodano: 2013-07-03, 15:19 ]
a to dla tylko dla policji
 local aclem getAccountName(getPlayerAccountthePlayer)) then
[...]
end

dzia?a tylko po stronie serwera

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: blokada
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku