Teraz poradnik ode mnie. Tutaj pomog? wam stworzy? skrypt polegaj?cy na wpisaniu komendy w markerze. Kr?tkie wyja?nienie: Je?li jeste? w markerze i wpiszesz /zmienskin to zmieni Ci si? skin, je?li wpiszesz /zmienskin poza markerem wy?wietli Ci si? wiadomo?? "Nie jeste? w markerze".
Zaczynamy!
O to nasz ca?y skrypt:
Ostatnio zmieniony przez Barcioo 2018-05-27, 13:49, w całości zmieniany 4 razy
Aha i jeszcze do tego addCommandHandler po stronie klienta nie zwraca source (w twoim przypadku thePlayer). Musisz zadeklarowa? gdzie? w kodzie (najlepiej przed markerem):
thePlayer = getLocalPlayer()
//EDIT
Widz?, ?e (thePlayer, matchingDimension) ?ci?gni?te z Wiki MTA. Tylko, ?e tam ten skrypt jest napisany po stronie serwera i wtedy i owszem - addCommandHandler zwraca source.
//EDIT2
Ta funkcja nie mo?e by? po stronie klienta!
Czemu? Jak funkcja zmieni danemu graczowi skin to b?dzie widzia? go tylko on sam. Ta funkcja musi si? zdarzy? po stronie serwera.
Taz9, skrypt polega na tym, ?e:
Jest stworzony marker. Jak wpiszesz komend? /zmienskin nie b?d?c w markerze to wyskoczy Ci komunikat "Nie jeste? w markerze!" A jak wpiszesz komend? w markerze to zmieni Ci skin. Rozumiesz?
Pioruniasty lub inni obeznani z lua. Mam pro?b?;)
Mogliby?cie opisa? w jaki spos?b sprawi?, ?eby pojawia?o si? GUI? Potrafi? stworzy? GUI wi?c ju? sobie stworz? ale nie wiem jak przypisa?, ?eby si? pojawia?o jak si? wejdzie w marker.
Dobra nie wa?ne. Za?atwi?em to i dzia?a;)
Ostatnio zmieniony przez Arthur 2012-06-18, 15:46, w całości zmieniany 1 raz
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach