Wysłany: 2011-09-04, 20:58
Adrian1545
Wiek: 30 Na forum: 5647 dni Posty: 78
Nick w MP: [sXc]Lexon
Piwa : 125
Witam.
Czy mozna zrobic aby samochody pali?y sie d?u?ej ? np: 3 minuty ?
Prosze o pomoc!
Wysłany: 2011-09-04, 21:09
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
Wysłany: 2011-09-04, 21:22
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Mo?esz pokombinowa? co? z handlingiem, ale nie jestem pewny czy da rad?.
Wysłany: 2011-09-05, 13:53
Adrian1545
Wiek: 30 Na forum: 5647 dni Posty: 78
Nick w MP: [sXc]Lexon
Piwa : 125
M?g? by ktos zrobic aby ten ogien pojawia? sie sam co 5 minut ?
Kod: function burn(commandName, theSize)
if theSize then
local x, y, z = getElementPosition(getLocalPlayer())
createFire(x, y, z, theSize)
outputChatBox("Burn, buuuuurn >:]")
else
outputChatBox("Syntax: /fire <size>")
end
end
addCommandHandler("fire", burn)
Wysłany: 2011-09-05, 14:38
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
Dodaj do tego setTimer:
Kod: setTimer(nazwa_funkcji, 5000, 0)
Wysłany: 2011-09-06, 15:40
Adrian1545
Wiek: 30 Na forum: 5647 dni Posty: 78
Nick w MP: [sXc]Lexon
Piwa : 125
a mozna zrobic aby ten pozar by? zaznaczony blipem na mapie?
Wysłany: 2011-09-06, 15:57
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
Wysłany: 2011-09-06, 16:28
Adrian1545
Wiek: 30 Na forum: 5647 dni Posty: 78
Nick w MP: [sXc]Lexon
Piwa : 125
A mozesz to z??czyc ? najlepiej razem z tym czasem bede wdzi?czny leci
Wysłany: 2011-09-06, 16:41
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
Kod: function burn(commandName, theSize)
createFire(x, y, z, rozmair)
end
end
setTimer(burn, 5000, 0)
Przed tym dodajesz createBlip. Gdzie x, y, z wpisujesz gdzie si? ma zapali? po?ar.
Tagi: pożar :: dłużej
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: