Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-01-22, 14:03


matiusan







Wiek: 30
Na forum: 5247 dni
Posty: 1
Nick w MP: Matius



Respekt: 50

Witam pisze ten post w imieniu mojego kolegi,nie zna sie na komendach skryptach do gta san andreas tworzy mape wieznienia ze Skazanego na ?mier? tworzy? j? p?? roku jednak prace stane?y w miejscu z powodu bram kt?re nie otwieraja sie na komende je?li by?aby taka mozliwo?? to bede wdzieczny o udzieleniu mu rad lub stworzenie tych bram

Z g?ry dzieki Matius

numer gadu gadu mojego kolegi to 5009605
a o to jego dzie?o wykonane w 90% :
http://www.youtube.com/wa...n_order&list=UL

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-22, 14:25


DumpeR







Wiek: 30
Na forum: 5330 dni
Posty: 171
Nick w MP: dumpeer

Piwa: 1026

Respekt: 48,3

(Jako FS)
Na g?rze:
Kod:


new brama;

w
Kod:


OnFilterScriptInit

Kod:


CreateObject(ID, X, Y, Z, R1, R2, R3, 500.0);


I na dole:
Kod:


cmd(open, playerid, cmdtext[])
{
MoveObject(brama, X, Y, Z, 5);
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-22, 16:16


_Artek_

Zapalisz Jointa?






Wiek: 30
Na forum: 6173 dni
Posty: 57

Piwa: 84

Respekt: 40,5

DumpeR, To b?dzie dzia?a??


matiusan,

Masz


Otwierasz map? i na g?rze:


Kod:

new brama;



P??niej gdzie? w
Kod:

public OnGameModeInit()


Dajesz:
Kod:


brama = CreateObject(980, -2126.9074707031,-80.950675964355,37.093704223633, 0, 0, 0);

Po
Kod:

CreateObject(
wklejasz kordy


Teraz w
Kod:

OnPlayerCommandText


Dajesz komend?:
Kod:


if(strcmp(cmdtext, "/open.g", true) == 0) {
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Brama otwarta!"); // Informacja ?e brama si? otwiera
MoveObject(brama,-2126.9074707031,-80.950675964355,30.093704223633, 2); // Tutaj wklej kordy bramy OTWARTEJ!!! (Tej pod ziemi?)
}
return 1;
}

if(strcmp(cmdtext, "/close.g", true) == 0) {
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Brama zamkni?ta!"); // Informacja ?e brama si? zamyka
MoveObject(brama,-2126.9074707031,-80.950675964355,37.093704223633, 2); // Tutaj wklej kordy bramy ZAMKNI?TEJ!!! (Tej normalnie ustawionej)
}
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-22, 19:04


DumpeR







Wiek: 30
Na forum: 5330 dni
Posty: 171
Nick w MP: dumpeer

Piwa: 1026

Respekt: 48,3

Jak podstawi koordy i doda klamry i inne.
To oczywi?cie b?dzie dzia?a?. ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: tworzenie :: bramy :: komende
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Tworzenie Bramy na komende Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku