Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-01-26, 22:20


VinceW







Wiek: 31
Na forum: 5247 dni
Posty: 39
Nick w MP: MagisterTMPL

Piwa: 3

Respekt: 50

Tak jak w temacie.Chcia?bym zrobi? cz??ciowo map? Truck ale nie wiem jak zabra? si? za takie co?. Nie wiem jak zrobi? czerwony marker, jak napisa? by z jednego punktu wysy?a?o nas do 2 i aby by?y ograniczenia tylko dla ci??ar?wek z naczep. M?g? by kto? mi wyt?umaczy? b?d? poda? link z czym? podobnym?
Za pomoc stawiam :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-26, 22:26


kurczak1324







Wiek: 29
Na forum: 5819 dni
Posty: 202
Nick w MP: Izzy

Piwa: 671

Respekt: 45,3

"VinceW" napisał/a:

Nie wiem jak zrobi? czerwony marker

Do tego u?ywasz funkcji:
http://wiki.sa-mp.com/wik...layerCheckpoint
Pami?taj ?e na mapie mo?e by? tylko 1 checkpoint


By usun?? taki cp u?ywasz
http://wiki.sa-mp.com/wiki/DisablePlayerCheckpoint


A aby wykonac jakie? operacje po wej?ciu w cp stosujesz:
http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerEnterCheckpoint



Proset nie? Jak cego? nie b?dziesz wiedzia? to pytaj.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-27, 15:35


VinceW







Wiek: 31
Na forum: 5247 dni
Posty: 39
Nick w MP: MagisterTMPL

Piwa: 3

Respekt: 50

OK dzi?ki to cz??? ju? skuma?em ale jak teraz zrobi? ?eby po najechaniu
(np:
[code]if ( IsPlayerInCheckpoint (playerid))
SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"Towar zosta? za?adowany teraz mo?esz rusza?!");
DisablePlayerCheckpoint(playerid);[/code]
)

Ten punkt znika.
Teraz chce aby stworzy? nast?pny i pokaza? go na mapie ?eby po najechaniu na ten checkpoint up pokaza? si? napis i znik? i pojawi? si? cel i w tym drugim otrzyma? kas? i score.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-27, 16:02


MG303







Wiek: 30
Na forum: 6418 dni
Posty: 654

Piwa: 2990

Respekt: 231,6
Respekt: 231,6Respekt: 231,6

Kod:

DisablePlayerCheckpoint(playerid);

to dajesz wtedy, kiedy roz?adowujesz towar

Musisz skorzysta? z streamera checkpoin?w (polecam by Incognito)
gdy? og?lnie w sampie da si? postawi? tylko 1cp

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-27, 16:50


VinceW







Wiek: 31
Na forum: 5247 dni
Posty: 39
Nick w MP: MagisterTMPL

Piwa: 3

Respekt: 50

O.k
Ale jak teraz zrobi? te punkty jakie warunki dawa? i jak zrobi? najlepiej te ?adunki i roz?adunki
Chce stworzy? z 5 takich r??nych punkt?w i jak zrobi? ?eby wysy?a?o graczy losowo.




//POMO?E KTO??!?!?!?!?!?!?!?!!

Dodano: 2012-01-29, 11:05
HALO
Nikt nie jest w stanie mi pom?c??????
:( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :(

Dodano: 2012-01-29, 16:12
Nie chce zak?ada? nowego temetuto zapytam tu:
Mam problem z komendami frakcji. Szuka?em o tym i znalaz?em takie co?
KOMENDA
if(gTeam[playerid] == TEAM_TAXI )
CO SIE DZIAJE
Po wej?ciu na serwer wszyscy gracze mog? wpisywa? t? komend?.
Pomo?e kto????


I czy kto? powie jak zrobi? ten system transportu:
(tworzenie checkpoint wi?cej ni? 1)itp
Albo kto? podsunie poradnik jak zrobi? tak? mapke Truck

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jak :: zrobić :: system :: transportu?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Jak zrobić system transportu? Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku