Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-02-04, 18:41


optimus

PawnoMen






Wiek: 27
Na forum: 5614 dni
Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL

Piwa: 159

Respekt: 59

Ostrzeżeń: 80%
Siemka.
Robi? mapk? do mojego serwera ***.
Wszystko umiem zrobi? ale nie mam errora:
Cytat:

D:\samp03dsvr_R2_win32\pawno\***.pwn(69) : error 033: array must be indexed (variable "teamblue")
D:\samp03dsvr_R2_win32\pawno\***.pwn(73) : error 033: array must be indexed (variable "teamred")
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


2 Errors.


Chc?, ?e gdy gracz si? zrespi to ?eby sprawdza?o w jakim teamie jest i go respi?o na to miejsce, oczywi?cie da?em ?e gracza zapisuje gdy wybierze team ale gdy dam kod:
Cytat:

np. if(teamblue == 1)
{
SetPlayerPos(...)
}


I w tym kodzie b??d wywala, nie rozumiem o co kompilatorowi si? rozchodzi.
Patrz? jak to inne mapki maj? i tak samo robi? tylko z innymi zawarto?ciami ale nic.



Na razie nie publikuje serwera dla swojego bezpiecze?stwa, ale jak wystartuj? to poinformuj?.

Dam :piwo: za pomoc :)
[/hide]

Podpis
Prpgramujesz w Unity i potrzebujesz pomocy?
|?Zapraszamy na forum Unity?|
http://www.unity3d.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-04, 18:44


SzoteK

DriftPajace <3






Wiek: 32
Na forum: 5944 dni
Posty: 143
Nick w MP: SzoteK

Piwa: 747

Respekt: 248
Respekt: 248Respekt: 248

optimus, poka? kod gdzie deklarujesz teamblue i teamred.
Jednak my?l?, ?e s? to tablice wi?c musisz doda? do zmiennych teamblue i teamred [playerid] czyli:
teamblue[playerid]
teamred[playerid]

Podpis
Tu był kot ale zjadł go Snoop Dogg
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-04, 18:47


optimus

PawnoMen






Wiek: 27
Na forum: 5614 dni
Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL

Piwa: 159

Respekt: 59

Ostrzeżeń: 80%
Cytat:

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == 12)
{
if(!response) return 0;
if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
if(miejsceczerwoni < 10)
{
miejsceczerwoni--;
teamred[playerid] = 1;

}
if(miejsceczerwoni == 10)
{
SendClientMessage(playerid, 0x3F20F3FF, "Team zaj?ty wybierz inny");
}
}
case 1:
{
if(miejscaniebiescy < 10)
{
miejscaniebiescy--;
teamblue[playerid] = 1;
}
if(miejscaniebiescy == 10)
{
SendClientMessage(playerid, 0xA63B3BFF, "Team zaj?ty wybierz inny");
}
}
}
}
}
return 0;
}


Tutaj da?em teamblue[playerid] = 1;

Podpis
Prpgramujesz w Unity i potrzebujesz pomocy?
|?Zapraszamy na forum Unity?|
http://www.unity3d.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: crasch :: kompilatora :: mojej :: mapki.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Crasch kompilatora mojej mapki. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku