Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-02-11, 18:19


irvs126

www.lss-rp.pl






Wiek: 36
Na forum: 5461 dni
Posty: 109
Nick w MP: irvs126

Piwa: 97

Respekt: 63,3

Witam ja z takim pytankiem, ot?? mam skrypt tworz?cy ta?cz?cego peda.
I tu jest problem wszystko dzia?a, po za tym ?e po jakim? czasie oko?o 2-5 minutach tworzy si? w ustalonym miejscu "klon" i tak?e ta?czy.
Po restarcie skryptu wszystko wraca do normy.
Moje pytanko jak to naprawi?
tutaj kod

Kod:

function boty ( )
ped1 = createPed ( 257, 567.360351563, -1867.7275390625, 4.53207244873 )
setPedRotation ( ped1, 270 )
setPedAnimation ( ped1, "dancing", "dnce_m_a", -1, true, false, false )
setTimer ( setPedAnimation, 1500, 0, ped1, "dancing", "dnce_m_a", -1, true, false, false )
end
addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement(), boty )


Podpis
, Sprawdź pierwszy serwer Roleplay, stawiający duży nacisk na grę In Character!
www.lss-rp.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-11, 18:30


jhomlala

Lua Skrypter






Wiek: 31
Na forum: 5323 dni
Posty: 79
Nick w MP: Oli

Piwa: 42

Respekt: 50

w kodzie nic nie ma podejrzanego , prawdopodobnie wywo?ujesz funkcje boty() drugi raz , sprawdz kod.

Podpis
Płatny LUA skrypter - wykonam skrypty.
Kontakt 3263073.

http://gtao.pl/%3Cfont-co...lua-vt80146.htm
http://gtao.pl/%3Cfont-co...tki-vt80735.htm
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: klonowanie :: się :: pedów
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Klonowanie się Pedów Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku