Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-02-20, 19:57


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Witam chce wykona? podno?nik na bind ale czy da?o by da? ten podno?nik na bram? jak si? robi ??
Ale mam bram? na komend? trzeba by?o zmieni? :

Kod:

st = createObject ( 980, X-Bramy, Y-Bramy, Z-Bramy, 0, 0, 180 )
function stO ()
moveObject ( st,1000, X Bramy, Y Bramy, Z Bramy )
outputChatBox ("Otweranie trwa", thePlayer, 219, 78, 1, false )
end
addCommandHandler("Komenda np:,,openbrama'' ", stO )

function stC ()
moveObject ( st, 1000, X-Bramy Zamknietej, Y-Bramy Zamknietej, Z-Bramy Zamknietej )
outputChatBox ("Zamykanie Trwa", thePlayer, 219, 78, 1, false )
end
addCommandHandler("Komenda,,closebrama'' ", stC )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-20, 20:22


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

luki123luki123, bindKey?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-20, 21:03


irvs126

www.lss-rp.pl






Wiek: 36
Na forum: 5461 dni
Posty: 109
Nick w MP: irvs126

Piwa: 97

Respekt: 63,3

Sam niedawno takie podno?niki robi?em

a oto pomoc :D
Kod:


bindKey("Klawisz", "status(up, down)", Nazwa_funkcji)


[ Dodano: 2012-02-20, 21:06 ]
mog?e? odrazu zapyta? jak zrobi? na prawa ACL bo zrobisz nowy temat ?e ci wszyscy mog? go podnosi?

Podpis
, Sprawdź pierwszy serwer Roleplay, stawiający duży nacisk na grę In Character!
www.lss-rp.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-20, 21:56


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

irvs126, zamiast
Kod:

status(up, down)

wystarczy samo
Kod:

down

Nie wiem po co wzbogaca? bindKey o jakie? zb?dne funkcje.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-21, 16:00


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

ej a na prawa jeszcze z bindkey ??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-21, 17:48


irvs126

www.lss-rp.pl






Wiek: 36
Na forum: 5461 dni
Posty: 109
Nick w MP: irvs126

Piwa: 97

Respekt: 63,3

Dodaj Warunek IF PAMI?TAJ KA?DY WARUNEK NALE?Y W ODPOWIEDNIM MIEJSCU ZAKONCzYC (end)

co? w stylu

Kod:

if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("Admin")) then


To jest Zabezpieczenie na ACL popularne jest te? na team lecz to cz?ciej si? stosuje i jest bardziej skuteczne :)

PAMI?TAJ DODAJ end. gdzie? np tu? przed addCommandHandler

Warunek dodajesz do obydwu cz??ci (zamykanie i Otwieranie)

Warunek dodaj zaraz przed moveObject

Zakoduj w UTF-8 NIE w ANSI bo nie bedzie dzia?a?o :D to tak na przysz?o??

Podpis
, Sprawdź pierwszy serwer Roleplay, stawiający duży nacisk na grę In Character!
www.lss-rp.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-21, 18:03


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

Tylko musisz w argumentach funkcji doda? thePlayer (czyli playera co w ifie).

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-21, 18:19


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

a jak to si? zrobi?o na takie co?

Kod:

st = createObject ( 987, -1572.1999511719, 655.29998779297, 4.5999999046326, 0, 0, 90 )
function stO (thePlayer)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("Policja")) then
moveObject ( st,1000, x, y, z)
outputChatBox ("Zamykanie Trwa", thePlayer, 219, 78, 1, false )
end
end
addCommandHandler("closepoli", stO )

function stC (thePlayer)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("Policja")) then
moveObject ( st, 1000, x, y, z )
outputChatBox ("Otwieranie Trwa", thePlayer, 219, 78, 1, false )
end
end
addCommandHandler("openpoli", stC )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-21, 18:42


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

luki123luki123, dodajesz po prostu bindKey czyli
Kod:

bindKey(player, "1", "down", stO)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-21, 19:16


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Ale zamiast - addCommandHandler("openpoli", stC )

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-21, 19:50


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

luki123luki123, a za co innego? Pomy?l.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: podnośnik :: dla :: aut
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Podnośnik dla aut Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku