Wysłany: 2012-03-02, 17:57
=MaD=
Wiek: 37 Na forum: 5304 dni Posty: 61
Nick w MP: FasoL
Piwa : 136
Witajcie ;] Mam 3 sprawy dotycz?ce pawno. A wi?c:
1. Jak zrobi? aby np textdrawy zmienia?y si? co 10-15sek. Czyli np: 10 sekund /reklama a potem /komenda -- I to w textdraw np: pod paskiem hp.
2. Jak zrobi? tak aby graczom samo ustala?o kolorki
3. Jak zrobi? co? takiego, ?e np 1 min po wpisaniu komendy /start teleportuje nas gdzie chcemy ?
Za pomoc w 1 pyt daje
Za pomoc z g?ry dzi?ki ;}
Wysłany: 2012-03-02, 18:20
VinceW
Wiek: 31 Na forum: 5248 dni Posty: 39
Nick w MP: MagisterTMPL
Piwa : 3
Co do 3 to mo?e zr?b tak:
w komendzie dodaj:
SetTimer("jakasnazwa",60000,1);
gdzies indziej mo?esz na ko?cu gamemoda:
forward jakasnazwa(playerid);
public jakasnazwa(playerid)
{
SetPlayerPos (playerid, x,y,z);//----tu wpisujesz kordy gdzie ma by? tp
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED, "Minuta min??a jeste? na miejscu");
}
Nie wiem czy o takie co? Ci chodzi?o napisz jak co?.
Wysłany: 2012-03-02, 18:34
Axel9697
Wiek: 32 Na forum: 5904 dni Posty: 115
Piwa : 44
2.
W public OnPlayerConnect(playerid) mo?esz da? Kod: SetPlayerColor(playerid, kolorjakistam);
Wysłany: 2012-03-02, 18:34
=MaD=
Wiek: 37 Na forum: 5304 dni Posty: 61
Nick w MP: FasoL
Piwa : 136
Oki to 3 mamy za?atwione ;]
[ Dodano : 2012-03-02, 18:36 ]
Axel9697 , Ale jak wezm? r??owy to ka?demu graczu jego ustawi ? Czy trzeba np:
Kod: SetPlayerColor(playerid, kolorjakistam);
SetPlayerColor(playerid, kolorjakistam);
I wtedy ustawi losowo kolor ?
Wysłany: 2012-03-02, 18:38
Axel9697
Wiek: 32 Na forum: 5904 dni Posty: 115
Piwa : 44
Je?li dasz SetPlayerColor(playerid, kolorjakistam); to ustawi wszystkim.
Chcesz losowy kolor czy wybrany kolor losowym graczom?
Wysłany: 2012-03-02, 18:43
=MaD=
Wiek: 37 Na forum: 5304 dni Posty: 61
Nick w MP: FasoL
Piwa : 136
?eby jak gracz wejdzie ustawi?o mu losowy kolor. A jak wejdzie drugi gracz to te? losowy ;D
Wysłany: 2012-03-02, 18:44
Lukasbank
Wiek: 30 Na forum: 5329 dni Posty: 249
Nick w MP: [USD]LuXoR[X]
Piwa : 404
Punkt 1
Kod: #include <a_samp>
#define COLOR_GREEN 0x05A5FAFF //// kolor texdrawu (zielony)
new Text:ShadowsRandom;
forward RandomMessage();
public OnFilterScriptInit()
{
print("\n--------------------------------------");
print(" TextDraw 1 by LuXoR Loaded....");
print("--------------------------------------\n");
SetTimer("RandomMessage",3000,1);
ShadowsRandom = TextDrawCreate(494,109," ");
TextDrawAlignment(ShadowsRandom,0);
TextDrawBackgroundColor(ShadowsRandom,0x00FFFFFF); //
TextDrawFont(ShadowsRandom,1);
TextDrawLetterSize(ShadowsRandom,0.399999,0.999999);
TextDrawColor(ShadowsRandom,0x05A5FAFF);
TextDrawSetOutline(ShadowsRandom,1);
TextDrawSetProportional(ShadowsRandom,1);
TextDrawSetShadow(ShadowsRandom,1);
return 1;
}
new RandomMessages[][] =
{
"/reklama",
"/komendy",//oczywi?cie mozesz jeszcze sobie podopisywa? jakie chcesz np:
//"/kontakt",
//teleporty",
"" // to zostaw puste
};
public RandomMessage()
{
TextDrawSetString(ShadowsRandom, RandomMessages[random(sizeof(RandomMessages))]);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, ShadowsRandom);
return 1;
}
Jezeli z?le po?ozenie dalem to powiedz a zmienie ;-)
Wysłany: 2012-03-02, 19:19
=MaD=
Wiek: 37 Na forum: 5304 dni Posty: 61
Nick w MP: FasoL
Piwa : 136
Ju? jest
Wysłany: 2012-03-02, 19:21
optimus
PawnoMen
Wiek: 27 Na forum: 5614 dni Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL
Piwa : 159
Teleport to kod:
Cytat:
SetTimer("jajka", 60000, 0);
potem forward jajka(playerid);
public jajka(playerid)
{
Tu funcja jaka ma by? po wpisaniu tamtej komendy.
return 1;
}
Pomog?em
Tagi: sprawy :: pawno
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: