Wysłany: 2012-03-08, 14:28
Oski
LUA Scripter
Wiek: 30 Na forum: 5246 dni Posty: 428
Nick w MP: Oski
Piwa : 56
Witam?
Jak zrobi? warunek zaczepionej naczepy np do kt?rego? z tir?w w GTA?
Dzi?kuje
Wysłany: 2012-03-08, 14:30
WestCoastNyggas
Wiek: 32 Na forum: 5236 dni Posty: 1
Piwa : 1
Jest jakis event, onTrailerAttached... poszukaj.
Wysłany: 2012-03-08, 15:07
jhomlala
Lua Skrypter
Wiek: 31 Na forum: 5323 dni Posty: 79
Nick w MP: Oli
Piwa : 42
Wysłany: 2012-03-08, 15:19
Oski
LUA Scripter
Wiek: 30 Na forum: 5246 dni Posty: 428
Nick w MP: Oski
Piwa : 56
Yhym, macie po browcu za starania. Ale dok?adniej mi chodzi?o o warunek co? w stylu get albo is.
Chodzi o to ze jak gracz wjedzie w marker z przyczep? to ... a je?li nie to
Wysłany: 2012-03-08, 18:23
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Sprawd? to:
getVehicleTowingVehicle()
Wysłany: 2012-03-10, 11:18
Oski
LUA Scripter
Wiek: 30 Na forum: 5246 dni Posty: 428
Nick w MP: Oski
Piwa : 56
A Jak tego u?y? ? bo do tego trzeba pobra? sta?? naczepy.
Wysłany: 2012-03-10, 13:08
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Omg ...
Tworzysz naczep?, przypisujesz jej zmienn?. Takie trudne?
Wysłany: 2012-03-10, 19:14
irvs126
www.lss-rp.pl
Wiek: 36 Na forum: 5461 dni Posty: 109
Nick w MP: irvs126
Piwa : 97
Kod: local auto = createVehicle ( 515, 1811, -358, 5 )
local naczepa = createVehicle ( 435, 1811, -369, 5 )
attachTrailerToVehicle ( auto, naczepa )
if ( getVehicleTowingVehicle ( naczepa ) == auto ) then
mo?e by?
Podpis
[you]
, Sprawdź pierwszy serwer Roleplay, stawiający duży nacisk na grę In Character!
www.lss-rp.pl
Wysłany: 2012-03-10, 19:25
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
Wysłany: 2012-03-10, 19:49
Oski
LUA Scripter
Wiek: 30 Na forum: 5246 dni Posty: 428
Nick w MP: Oski
Piwa : 56
Albo ja ?le sie wyrazi?em albo nie potraficie mnie zrozumie?.
Chc? warunek (je?li gracz ma przyczepe to) Po wjechaniu w marker np.
Pozdro
Oski
Wysłany: 2012-03-10, 20:00
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
Oski , no to masz to co Pioruniasty poda?. Dodajesz if'a i masz.
Wysłany: 2012-03-10, 20:03
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
O rany ...
Kod: addEventHandler("onPlayerMarkerHit", getRootElement(),
function()
local pojazd = getPedOccupiedVehicle(source)
local naczepa = getVehicleTowedByVehicle(pojazd)
if naczepa then
...
end
end)
Polecam jeszcze dodanie do kodu funkcji sprawdzaj?cej, czy gracz jest w poje?dzie, ale to ju? w twoim w?asnym zakresie . Mi?ego skryptowania - nast?pnym razem zagl?daj cz??ciej do wiki.
@Jacob
Nie do ko?ca - z?? funkcj? poda?em, ale mimo to by?em blisko.
Wysłany: 2012-03-10, 20:33
Oski
LUA Scripter
Wiek: 30 Na forum: 5246 dni Posty: 428
Nick w MP: Oski
Piwa : 56
No w?a?nie Piorun o to mi chodzi?o, szuka?em tego ale nie znalaz?em.
Zastanawia?em sie nad tym, ale Dzi?ki wam. Po browarku.
PS: Aby zrobi? warunek co do konkretnej naczepy musz? u?y? getElementModel tak ?
Pozdrawiam Oski
Wysłany: 2012-03-10, 23:26
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Do konkretnego modelu - owszem.
Tagi: warunek :: zaczepionej :: naczepy
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: