Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-07-27, 23:00


Janikos







Wiek: 28
Na forum: 5991 dni
Posty: 9
Nick w MP: EnerGy

Piwa: 676

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Witam, mam pr?dko?ciomierz w swojej mapce.
Po zmianie pozycji pr?dko?ciomierza spowalnia on swoje od?wie?anie do 4 sekund.
Prosz? o podanie mi b??du, tak aby pr?dko?? pokazywa?a si? stale.

Kod (forward):

Kod:

forward UpdateSpeed();
public UpdateSpeed(){
new Float:x,Float:y,Float:z;
new Float:distance,value,string[256];
for(new i=0; i<SLOTS; i++){
if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerInAnyVehicle(i) && wlaczone[i]==1){
GetPlayerPos(i, x, y, z);
distance = floatsqroot(floatpower(floatabs(floatsub(x,SavePlayerPos[i][LastX])),2)+floatpower(floatabs(floatsub(y,SavePlayerPos[i][LastY])),2)+floatpower(floatabs(floatsub(z,SavePlayerPos[i][LastZ])),2));
value = floatround(distance * 3600);
if(UpdateSeconds > 1){
value = floatround(value / UpdateSeconds);
}
if(SpeedMode){
format(string,sizeof(string),"~w~%d MPH",floatround(value/1600));
GameTextForPlayer(i, string, 1100, 1);
}
else{
format(string,sizeof(string),"~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~w~%d ~r~KM/H",floatround(value/1000));
GameTextForPlayer(i, string, 1100, 1);
}
SavePlayerPos[i][LastX] = x;
SavePlayerPos[i][LastY] = y;
SavePlayerPos[i][LastZ] = z;
}
}
}


Zmieni?em GameTextForPlayer(i, string, 1100, 5); na 1.

Edit: Je?eli nie mo?na zrobi? co? z tym, to jak zrobi? to ?eby by?o to w prawym dolnym rogu? Po zmianie na 1 napis pojawia si? w?a?nie tam.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-28, 00:52


Adasek000







Wiek: 32
Na forum: 5698 dni
Posty: 63
Nick w MP: Shaggy_Manley

Piwa: 16

Respekt: 20,9

//edit nie wa?ne.

Ostatnio zmieniony przez Adasek000 2012-07-28, 01:15, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-28, 01:04


Marihuana

Żyć by umierać :)






Wiek: 31
Na forum: 6047 dni
Posty: 101
Nick w MP: KoZaKo

Piwa: 547

Respekt: 70

Zobacz w timer kt?ry wywo?uje te funkcje tam jest podany czas wykonania.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-28, 10:30


Janikos







Wiek: 28
Na forum: 5991 dni
Posty: 9
Nick w MP: EnerGy

Piwa: 676

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
No w?a?nie jest jedna sekunda:

Kod:

SetTimer("UpdateSpeed", UpdateSeconds*1000, 1);


New z UpdateSeconds:

Kod:

new UpdateSeconds = 1;


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: prędkościomierz :: gametextforplayer :: opóźnione :: odświeżanie.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Prędkościomierz, GameTextForPlayer + opóźnione odświe Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku