Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-08-07, 20:22


er00lek







Wiek: 35
Na forum: 6235 dni
Posty: 20

Piwa: 2

Respekt: 50

Witam , na samym pocz?tku m?wi? ?e jestem Amatorem robienia czegokolwiek w MTA .Chodzi o to ?e robi? przer?bk? Alahambry. (Jeszcze nie wiem jak robi? w?asne pi?tra, przyda?aby si? jaka? porada. ) No i szukam ju? drugi dzie? parkietu takiego z kolorowych kwadracik?w , jego id to 19129 . Niestety w moim MTA go nie ma . Korzystam z wersji 1,3. zauwa?y?em ?e nie ma po prostu obiekt?w ze starszej cz??ci samp'a . Jak je dogra?? Bardzo mi zale?y na tym parkiecie i neonach . ;p kolejne pytanie , to jeszcze przedemn? ale wole zapyta? na za? , jak zrobi? teleport gdzie jest ta opcja ;p . No i ostatnie pytanie , pro?ba . Potrzebuj? wzoru skryptu aby otwiera?/zamyka? drzwi jedn? komend? /brama .

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-07, 20:32


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

Co do MTA tutaj masz link z obiektami 0.3c gdzie znajdziesz t? pod?og?.

link :
http://www.mediafire.com/?lrr4uvr8arur7s1

Tutaj poczytaj na pewno si? przyda :
http://gtao.pl/tutorialsk...amp-vt58843.htm

Co do innych pr??b najpierw musisz mie? pozycj?(koordy),aby wykona? poprawny teleport.


Poradnik jak wykona? teleport :
http://gtao.pl/tut-2porad...z-d-vt66735.htm

Lub :
http://gtao.pl/tut-1porad...rum-vt66723.htm

Twoja ostatnia pro?ba :

http://gtao.pl/tutbrama-d...oly-vt53019.htm


My?l? ,?e sobie poradzisz :) Nie jestem po to ,aby poda? gotowce ,ale pom?c oraz poda? przyk?ad/poradnik.

W razie innych pr??b pisz tutaj lub na PW ,a na pewno Ci pomog?.

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-07, 20:58


er00lek







Wiek: 35
Na forum: 6235 dni
Posty: 20

Piwa: 2

Respekt: 50

"blackelegy" napisał/a:


Twoja ostatnia pro?ba :

http://gtao.pl/tutbrama-d...oly-vt53019.htm


My?l? ,?e sobie poradzisz Nie jestem po to ,aby poda? gotowce ,ale pom?c oraz poda? przyk?ad/poradnik.

W razie innych pr??b pisz tutaj lub na PW ,a na pewno Ci pomog?.
_________________



Ale tu jest brama na /brama.open , /brama.close , a mi chodzi o to ?eby jedna komenda zamyka?a i otwiera?a.




Blackelegy napisał/a:


Co do MTA tutaj masz link z obiektami 0.3c gdzie znajdziesz t? pod?og?.

link :
http://www.mediafire.com/?lrr4uvr8arur7s1



Niestety w tym MTA nie ma ani tej pod?ogi ani neon?w ;x

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-08, 14:25


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

up@ W tej wersji MTA to s? obiekty z 0.3c i musz? by? tylko wystarczy poszuka? uwa?nie.

Co do bramy to mo?na zrobi? na jedn? komend?. Musisz na tym przyk?adzie pr?bowa?.

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-08, 20:15


er00lek







Wiek: 35
Na forum: 6235 dni
Posty: 20

Piwa: 2

Respekt: 50

Ale pod ID 12929 nie ma tej pod?ogi .

Z tego co s?ysza?em na tym przyk?adzie nie da si? zrobi? tej bramy na jedn? komend? bo zmienna w to ingeruje. Jak m?wie jestem amatorem jak i pawno tak i MTA .Wi?c m?wi? to co s?ysza?em :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: [mta]brakujące :: obiekty :: teleport
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [GF] [MTA]Brakujące obiekty,teleport Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku