Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-11-04, 13:23


karolek110199

Programista LUA/PAWN






Wiek: 28
Na forum: 5401 dni
Posty: 54

Piwa: 160

Respekt: 92

Witajcie!
Rozumiem j?zyk LUA, wszystkie podstawy, ale za ?adne skarby nie mog? poj?? kiedy mam u?ywa? strony client'a a kiedy serwera. Bardzo chcia?bym si? nauczy? tego j?zyka, bo jest ?wietny i prosz? Was o dobre wyt?umaczenie, najlepiej z przyk?adami odr??niania stron i kiedy jakiej mam u?ywa?. Z g?ry WIELKI DZI?KI.
Ka?dy kto pomo?e :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-04, 13:43


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

Czasem skrypter musi sam wiedzie? gdzie co? da?.

Client - funkcje tylko dla jednego gracza - np. je?li zmienimy mu skin po stronie clienta, tylko on b?dzie widzia? ?e si? zmieni?.

Rozpoznawalne po stronie clietna:

- GUI i wszystko do tego
- getLocalPlayer()
- wi?kszo?? event?w ma w nazwie "Client" - np. onClientResourceStart (a po serwerze jest tylko onResourceStart)


Server - hmm...wykonuje si? to wszystkim graczom, s? tu tak?e funkcje odno?nie zarz?dzania serwerem (kickowanie, banowanie, ACL etc.)


Rozpoznawalne po stronie servera:

- ACL
- bazy danych MySQL oraz SQL

Mam nadzieje ?e Ci? nakierowa?em i ju? cho? troszk? wiesz o co chodzi ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-04, 14:31


karolek110199

Programista LUA/PAWN






Wiek: 28
Na forum: 5401 dni
Posty: 54

Piwa: 160

Respekt: 92

Czyli, ?e rejestracj? i logowanie robi? po stronie client'a ale np. do??cznie do frakcji, doj?cie na s?u?b? po stronie serwera?

Podpis
Pomogłem Ci,
? Daj odetchnąć i postaw piwko ;)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-04, 14:36


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

GUI do logowania musisz da? po stronie clienta, natomiast mechanizm logowania i tworzenia konta po stronie servera.
Wiesz o co chodzi z triggerowaniem czy t?umaczy??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-04, 14:46


karolek110199

Programista LUA/PAWN






Wiek: 28
Na forum: 5401 dni
Posty: 54

Piwa: 160

Respekt: 92

Nie bardzo wiem o o biega, jakby? m?g? b?d? wdzi?czny.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-04, 14:59


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

strona klienta s?u?y g??wnie, by klient (czyli potencjalny gracz) m?g? komunikowa? si? z serwerem poprzez na przyk?ad interfejs graficzny lub cokolwiek. Na co dzie? mamy styczno?? z czym? takim - wystarczy pomy?le? jak Windows lub inny system dzia?a i ju? ;) . Tutaj te? komunikujesz si? z poszczeg?lnymi cz??ciami komputera za pomoc? okienek lub ikonek.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: client :: serwer. :: kiedy :: użyć?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Client a Serwer. Kiedy użyć? Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku