Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-11-26, 20:29


Camonio







Wiek: 30
Na forum: 5104 dni
Posty: 17
Nick w MP: [PLS]Camon_GDW

Piwa: 1

Respekt: 50

Witam!
Potrzebuj? pomocy. Czy jest jaka? funkcja, pozwalaj?ca na odegranie d?wi?ku w danym momencie gdy gracz wpisze cmd? Przyk?adowo powiedzmy komenda /odlicz. Gdy u?ytkownik j? wpisze, chc? aby odegra? si? d?wi?k (sam go nagram rzecz jasna) "trzy, dwa, jeden, start". Zale?y mi, aby by?o to mo?liwe pod 0.3c... Prosz?, tylko nie zaczynajcie wywodu jakie to 0.3c jest nieaktualne etc.
Z g?ry dzi?ki :) . Pozdrawiam.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-26, 20:40


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

1. Robisz jak?? tam komend? -
Kod:

if(!strcmp(cmdtext, "/help", true))
{
return 1;
}


2- Nagrywasz d?wi?k np za pomoc? tego : http://www.ivona.com/pl/ i potem wgrywasz to na np hosting twojej strony (Zapami?taj gdzie !! !)


3- Gdy ju? wgra?e? ten d?wi?k na stron? robisz:
Kod:

PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "To dajesz link swojej piosenki z formatem jaki ona posiada np. Testowa.mp3 czy Testowa.pls");



4- Potem dodajesz to do komendy :
Kod:


if(!strcmp(cmdtext, "/help", true))
{
PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "------//-------");
return 1;
}


I powinno by? cacy stuk stuk :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-26, 21:29


Camonio







Wiek: 30
Na forum: 5104 dni
Posty: 17
Nick w MP: [PLS]Camon_GDW

Piwa: 1

Respekt: 50

Zaraz przetestuj?, wielkie dzi?ki ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-26, 22:32


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5796 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
_FasteR_, kod zadzia?a?by, ale funkcja Playaudiostreamforplayer zosta?a wprowadzona w 0.3d, a kolega chce na 0.3c xD teraz tak czytam, epic fail :P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-27, 15:40


Camonio







Wiek: 30
Na forum: 5104 dni
Posty: 17
Nick w MP: [PLS]Camon_GDW

Piwa: 1

Respekt: 50

No tak, ale przecie? w jaki? spos?b w wersjach 0.3c s? odgrywane d?wi?ki np. przy wybiera?ce... Mo?e jednak jako? da si? to zrobi? :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-27, 16:20


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

"Camonio" napisał/a:

No tak, ale przecie? w jaki? spos?b w wersjach 0.3c s? odgrywane d?wi?ki np. przy wybiera?ce... Mo?e jednak jako? da si? to zrobi? :D


No tak ale to s? oryginalne d?wi?ki sa-mp'a :)


http://wiki.sa-mp.com/wiki/PlayerPlaySound

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-27, 17:52


Camonio







Wiek: 30
Na forum: 5104 dni
Posty: 17
Nick w MP: [PLS]Camon_GDW

Piwa: 1

Respekt: 50

To jak, nie ma szans pod 0.3c odpali? :( ...?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-27, 21:06


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Jest szansa - AudioPlugin - http://gtao.pl.com/showthread.php?t=82162
Jednak ka?dy gracz kt?ry chce uslysze? muzyke, musi zainstalowa? r?wnie? AudioPlugina. Je?eli nie b?dzie mia? to poprostu muzyka nie poleci :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-28, 14:47


Camonio







Wiek: 30
Na forum: 5104 dni
Posty: 17
Nick w MP: [PLS]Camon_GDW

Piwa: 1

Respekt: 50

Supcio... Dzi?ki, ale chyba na 0.3e przejde :) . A jest mo?liwo??, aby odtworzyony d?wi?k s?yszeli wszyscy gracze a nie tylko ten co wpisa? cmd?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-28, 15:05


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

tak, zr?b poprostu p?tle dla wszystkich Graczy :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-28, 17:44


Camonio







Wiek: 30
Na forum: 5104 dni
Posty: 17
Nick w MP: [PLS]Camon_GDW

Piwa: 1

Respekt: 50

Piweczka lec? dla wszystkich :) . Jakby co? by?o nie tak, to jeszcze napisz? ;) . Dzi?kuj?, pozdrawiam.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: odegranie :: dźwięku
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [DM] Odegranie dźwięku Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku