Wysłany: 2012-11-26, 20:29
Camonio
Wiek: 30 Na forum: 5104 dni Posty: 17
Nick w MP: [PLS]Camon_GDW
Piwa : 1
Witam!
Potrzebuj? pomocy. Czy jest jaka? funkcja, pozwalaj?ca na odegranie d?wi?ku w danym momencie gdy gracz wpisze cmd? Przyk?adowo powiedzmy komenda /odlicz. Gdy u?ytkownik j? wpisze, chc? aby odegra? si? d?wi?k (sam go nagram rzecz jasna) "trzy, dwa, jeden, start". Zale?y mi, aby by?o to mo?liwe pod 0.3c... Prosz?, tylko nie zaczynajcie wywodu jakie to 0.3c jest nieaktualne etc.
Z g?ry dzi?ki . Pozdrawiam.
Wysłany: 2012-11-26, 20:40
Sillence
Wiek: 26 Na forum: 5157 dni Posty: 1514
Nick w MP: Sillence
Piwa : 1517
1. Robisz jak?? tam komend? -
Kod: if(!strcmp(cmdtext, "/help", true))
{
return 1;
}
2- Nagrywasz d?wi?k np za pomoc? tego : http://www.ivona.com/pl/ i potem wgrywasz to na np hosting twojej strony (Zapami?taj gdzie ! )
3- Gdy ju? wgra?e? ten d?wi?k na stron? robisz:
Kod: PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "To dajesz link swojej piosenki z formatem jaki ona posiada np. Testowa.mp3 czy Testowa.pls");
4- Potem dodajesz to do komendy :
Kod:
if(!strcmp(cmdtext, "/help", true))
{
PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "------//-------");
return 1;
}
I powinno by? cacy stuk stuk
Wysłany: 2012-11-26, 21:29
Camonio
Wiek: 30 Na forum: 5104 dni Posty: 17
Nick w MP: [PLS]Camon_GDW
Piwa : 1
Zaraz przetestuj?, wielkie dzi?ki
Wysłany: 2012-11-26, 22:32
Combacior
Wiek: 29 Na forum: 5796 dni Posty: 1516
Piwa : 2161
_FasteR_ , kod zadzia?a?by, ale funkcja Playaudiostreamforplayer zosta?a wprowadzona w 0.3d, a kolega chce na 0.3c xD teraz tak czytam, epic fail
Wysłany: 2012-11-27, 15:40
Camonio
Wiek: 30 Na forum: 5104 dni Posty: 17
Nick w MP: [PLS]Camon_GDW
Piwa : 1
No tak, ale przecie? w jaki? spos?b w wersjach 0.3c s? odgrywane d?wi?ki np. przy wybiera?ce... Mo?e jednak jako? da si? to zrobi?
Wysłany: 2012-11-27, 16:20
Sillence
Wiek: 26 Na forum: 5157 dni Posty: 1514
Nick w MP: Sillence
Piwa : 1517
"Camonio" napisał/a :No tak, ale przecie? w jaki? spos?b w wersjach 0.3c s? odgrywane d?wi?ki np. przy wybiera?ce... Mo?e jednak jako? da si? to zrobi?
No tak ale to s? oryginalne d?wi?ki sa-mp'a
http://wiki.sa-mp.com/wiki/PlayerPlaySound
Wysłany: 2012-11-27, 17:52
Camonio
Wiek: 30 Na forum: 5104 dni Posty: 17
Nick w MP: [PLS]Camon_GDW
Piwa : 1
To jak, nie ma szans pod 0.3c odpali? ...?
Wysłany: 2012-11-27, 21:06
ToxiC.
Wiek: 28 Na forum: 5246 dni Posty: 3792
Piwa : 8590
Jest szansa - AudioPlugin - http://gtao.pl.com/showthread.php?t=82162
Jednak ka?dy gracz kt?ry chce uslysze? muzyke, musi zainstalowa? r?wnie? AudioPlugina. Je?eli nie b?dzie mia? to poprostu muzyka nie poleci
Wysłany: 2012-11-28, 14:47
Camonio
Wiek: 30 Na forum: 5104 dni Posty: 17
Nick w MP: [PLS]Camon_GDW
Piwa : 1
Supcio... Dzi?ki, ale chyba na 0.3e przejde . A jest mo?liwo??, aby odtworzyony d?wi?k s?yszeli wszyscy gracze a nie tylko ten co wpisa? cmd?
Wysłany: 2012-11-28, 15:05
ToxiC.
Wiek: 28 Na forum: 5246 dni Posty: 3792
Piwa : 8590
tak, zr?b poprostu p?tle dla wszystkich Graczy
Wysłany: 2012-11-28, 17:44
Camonio
Wiek: 30 Na forum: 5104 dni Posty: 17
Nick w MP: [PLS]Camon_GDW
Piwa : 1
Piweczka lec? dla wszystkich . Jakby co? by?o nie tak, to jeszcze napisz? . Dzi?kuj?, pozdrawiam.
Tagi: odegranie :: dźwięku
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: