Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-12-29, 14:39


SobiPTR







Wiek: 31
Na forum: 5078 dni
Posty: 29

Piwa: 2

Respekt: 50

Siema, potrzebuje takiego naprawd? zajeb** kordu do wybieralki oraz jak zrobi? co? takiego aby nie mo?na by?o pisa? w trakcie wybierania skin?w.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-29, 14:43


Redox1133

Fan PAWN






Wiek: 31
Na forum: 6771 dni
Posty: 63

Piwa: 720

Respekt: 67

Nie wiem jaki dla ciebie b?dzie taki koord, spr?buj poszuka? w jakich? innych gamemodach. Aby gracz nie mog? pisa? w trakcie wybierania skin?w, stw?rz zmienn? i gdy b?dzie w wybiera?ce ustaw mu j? np. na true czy co tam chcesz. Nast?pnie w OnPlayerText wstaw warunek, np. if(zmienna[playerid]==x) return 0;

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-29, 16:00


SobiPTR







Wiek: 31
Na forum: 5078 dni
Posty: 29

Piwa: 2

Respekt: 50

Ja jestem kompletny lajkonik :D

Dasz kody kt?re musz? wpisa?? :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-30, 15:28


Janikos







Wiek: 28
Na forum: 5991 dni
Posty: 9
Nick w MP: EnerGy

Piwa: 676

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Kod na mute w wybiera?ce i unmute po wybraniu skina:

Kod:

public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
SetPVarInt(playerid, "Muted", 1);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPVarInt(playerid, "Muted", 0);
return 1;
}


oraz to:

Kod:

public OnPlayerText(playerid, text[])
{
if(GetPVarInt(playerid, "Muted") == 1)
{
SendClientMessage(playerid, red, "Jeste? wyciszony, nie mo?esz nic pisa?.");
return 0;
}
else if(GetPVarInt(playerid, "Muted") == 0)
{
new
szText[128],
szPlayerName[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, szPlayerName, sizeof(szPlayerName));

format(szText, sizeof(szText), "%s: {FFFFFF}%s", szPlayerName, text);
SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), szText);
return 0;
}
return 1;
}


Mam nadziej?, ?e to chocia? b?dziesz potrafi? zrobi?.
Je?eli nie to zapraszam na GG: 31119383.

Co do kord?w wybiera?ki - nie wiemy jak? masz, czy standardow?, czy mo?e inn?? W tej sprawie zapraszam na GG.

Pozdrawiam serdecznie. ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-30, 22:56


Wafelowski







Wiek: 29
Na forum: 5348 dni
Posty: 428

Piwa: 100

Respekt: 232
Respekt: 232Respekt: 232

Dodam, ?e GetPlayerColor(...) b?dzie nam pobiera? tak? warto??: 0x000000FF poniewa? aby u?y? tej funkcji najpierw trzeba u?y? funkcji SetPlayerColor(...) Wi?cej nt.: http://wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerColor , http://wiki.sa-mp.com/wiki/ColorFix :) + Nie trzeba tam u?y? "else if(...)" ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: wybieralka
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Wybieralka Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku