Wysłany: 2013-01-04, 21:17
Driftus1997
Mac User
Wiek: 29 Na forum: 4899 dni Posty: 41
Nick w MP: [UsD]RoXoNPL
Piwa : 1582
Siema mam takie errory:
Kod: C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\domki.pwn(125) : error 017: undefined symbol "DOF2_Exists"
C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\domki.pwn(126) : error 017: undefined symbol "DOF2_Create"
C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\domki.pwn(127) : error 017: undefined symbol "DOF2_Set"
C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\domki.pwn(128) : error 017: undefined symbol "DOF2_IntSet"
C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\domki.pwn(129) : error 017: undefined symbol "DOF2_IntSet"
C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\domki.pwn(130) : error 017: undefined symbol "DOF2_IntSet"
C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\domki.pwn(131) : error 017: undefined symbol "DOF2_FloatSet"
C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\domki.pwn(132) : error 017: undefined symbol "DOF2_FloatSet"
C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\domki.pwn(133) : error 017: undefined symbol "DOF2_FloatSet"
C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\domki.pwn(134) : error 017: undefined symbol "DOF2_IntSet"
C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\domki.pwn(135) : error 017: undefined symbol "DOF2_IntSet"
a to jest kod:
Kod: stock CreatePlayerHouse(playerid, sellprice, HouseLvl)
{
if((ReturnNextUnusedHouseID()-1) >= MAX_HOUSES) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Maxymalna kwota domu ");
new house[64], Float:X, Float:Y, Float:Z; GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
new NextHouseID = ReturnNextUnusedHouseID();
new World = ReturnNextUnusedVirtualWorld();
format(house, sizeof(house), "/domki/%d.DOF2.save", NextHouseID);
if(!DOF2_Exists(house)){
DOF2_Create(house);
DOF2_Set(house, "Name", "Brak");
DOF2_IntSet(house, "Do Sprzedania", 1);
DOF2_IntSet(house, "Cena", sellprice);
DOF2_IntSet(house, "Poziom", HouseLvl);
DOF2_FloatSet(house,"Exit_Coord:X", X);
DOF2_FloatSet(house,"Exit_Coord:Y", Y);
DOF2_FloatSet(house,"Exit_Coord:Z", Z);
DOF2_IntSet(house, "VirtualWorld", World);
DOF2_IntSet(house, "Status", 0);
LoadPlayerHouse(NextHouseID);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "** Dom zosta³ pomyœlnie utworzony! **");
}
return true;
}
na poczatku skryptu mam :
#include <DOF2>
Wie ktos o co tu chodzi ?
Wysłany: 2013-01-04, 21:43
KoLoSs
www.pKoLoSs.tk
Wiek: 31 Na forum: 5631 dni Posty: 109
Nick w MP: KoLoSs
Piwa : 593
masz include DOF ?
Podpis
coś dla uczących się pawn! moje prace, z dnia na dzień coś nowego. !
www.pKoLoSs.tk
+ reklama w stopce strony.
Wysłany: 2013-01-04, 21:48
Driftus1997
Mac User
Wiek: 29 Na forum: 4899 dni Posty: 41
Nick w MP: [UsD]RoXoNPL
Piwa : 1582
"KoLoSs" napisał/a :
Tak
Wysłany: 2013-01-04, 22:09
KoLoSs
www.pKoLoSs.tk
Wiek: 31 Na forum: 5631 dni Posty: 109
Nick w MP: KoLoSs
Piwa : 593
to czemu tu:
Kod:
jak i w reszcie kodu masz DOF2 a nie DOF ? .. zmie? to wszystko na DOF
ps. tak przy okazji uploadnij include dof bo nie moge znalesc nigdzie a mi potrzebny XD
Podpis
coś dla uczących się pawn! moje prace, z dnia na dzień coś nowego. !
www.pKoLoSs.tk
+ reklama w stopce strony.
Wysłany: 2013-01-04, 23:58
Driftus1997
Mac User
Wiek: 29 Na forum: 4899 dni Posty: 41
Nick w MP: [UsD]RoXoNPL
Piwa : 1582
"KoLoSs" napisał/a :to czemu tu:
Kod:
jak i w reszcie kodu masz DOF2 a nie DOF ? .. zmie? to wszystko na DOF
ps. tak przy okazji uploadnij include dof bo nie moge znalesc nigdzie a mi potrzebny XD
no nwm bo mam #include <DOF2> xd dam ci linka jak bede wbdomu
Wysłany: 2013-01-05, 12:49
ToxiC.
Wiek: 28 Na forum: 5246 dni Posty: 3792
Piwa : 8590
Dobrze wszystko jest, masz aktualny include? I czy nie masz kilku pawno na komputerze bo wtedy mo?e si? tak dzia?, je?li masz kilka program?w PAWNO to usu? i zostaw tylko jeden.
Tagi: chodzi :: tym
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: