Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-01-06, 18:54


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

Hmm... mam problemos ;x

A wi?c tworz? sobie GUI, a raczej QUIZ gdzie zostanie przerobiony, ale wzi?ty zosta? z Gold-RP, bo b?dzie mi ?atwiej..

Jak mam to przerobi? na GUI bo jak robi? to nie wy?wietla mi si? kolejne okienko mimo, ?e by?o dobrze zrobione.. Wi?c czekam na Wasze propozycj? jak zrobi?, aby to wszytko by?o w GUI bo si? m?cz? (zapomnia?em to ;C) ;/

Nagrody to wiadomo ;) (:piwo: reputka)

Link do kodu :
http://pastebin.pl/24e310...f2b6a8cea3e0811


Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-06, 19:56


KoLoSs

www.pKoLoSs.tk






Wiek: 31
Na forum: 5630 dni
Posty: 109
Nick w MP: KoLoSs

Piwa: 593

Respekt: 55,1

Ostrzeżeń: 20%
trzymaj tu ma?y poradniczek napisa?em pierwsze to gdy chcesz by odpowiedz by?a wpisywana w okienko. a drugie to jakby odpowiedz mia?aby? zaznaczana

http://sendfile.pl/255513/Untitled.pwn

Podpis
coś dla uczących się pawn! moje prace, z dnia na dzień coś nowego. !

www.pKoLoSs.tk
+ reklama w stopce strony.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-06, 19:59


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

w ka?dym Case musisz jeszcze doda? ShowPlayerDialog - ?eby ponownie pokazywa?o Ci Gui.. :)

[ Dodano: 2013-01-06, 19:59 ]
Tylko musisz poda? odpowiednie ID dialogu :P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-06, 20:53


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

Zrobi?em to wszystko tak :
http://pastebin.pl/f8e068...de1711013a6e6f0

Ale s? errory :
Kod:

D:\pawno\Larency-GF.pwn(54280) : error 035: argument type mismatch (argument 3)
D:\pawno\Larency-GF.pwn(57212) : error 035: argument type mismatch (argument 3)
D:\pawno\Larency-GF.pwn(57239) : error 035: argument type mismatch (argument 3)
D:\pawno\Larency-GF.pwn(57262) : error 035: argument type mismatch (argument 3)
D:\pawno\Larency-GF.pwn(57263) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\pawno\Larency-GF.pwn(57282) : error 035: argument type mismatch (argument 3)
D:\pawno\Larency-GF.pwn(57283) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\pawno\Larency-GF.pwn(57302) : error 035: argument type mismatch (argument 3)
D:\pawno\Larency-GF.pwn(57303) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\pawno\Larency-GF.pwn(57322) : error 035: argument type mismatch (argument 3)
D:\pawno\Larency-GF.pwn(57323) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\pawno\Larency-GF.pwn(57342) : error 035: argument type mismatch (argument 3)
D:\pawno\Larency-GF.pwn(57343) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\pawno\Larency-GF.pwn(57362) : error 035: argument type mismatch (argument 3)
D:\pawno\Larency-GF.pwn(57363) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\pawno\Larency-GF.pwn(57382) : error 035: argument type mismatch (argument 3)
D:\pawno\Larency-GF.pwn(57383) : error 029: invalid expression, assumed zero
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


17 Errors.


Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-06, 21:07


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Proste operacje na dialogach ... podaj linijki

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-07, 08:51


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

54280 -> ShowPlayerDialog(playerid, 177, "Test", "Odpowiedz na pytanie: \nA - blabla\n B - blabla(POPRAWNA)\n C - bla bla\n\nPoni?ej wpisz A, B lub C!", "Dalej", "Kick");

57212->ShowPlayerDialog(playerid, 178, "Test", "Odpowiedz na pytanie: \nA - blabla\n B - blabla(POPRAWNA)\n C - bla bla\n\nPoni?ej wpisz A, B lub C!", "Dalej", "Kick"); //pokazuje dialog 178 !! !

57239->ShowPlayerDialog(playerid, 179, "Test", "Odpowiedz na pytanie: \nA - blabla\n B - blabla(POPRAWNA)\n C - bla bla\n\nPoni?ej wpisz A, B lub C!", "Dalej", "Kick"); //179 !! !

57262-> ShowPlayerDialog(playerid, 180, "Test", "Odpowiedz na pytanie: \nA - blabla\n B - blabla\n C - bla bla(POPRAWNA)\n\nPoni?ej wpisz A, B lub C!", "Dalej", "Kick"); //180 !!
57263-> else


One s? takie same. A tutaj ca?y kod ko?cowy :

Kod:

//======================================================[ QUIZ ]============================================================//
if(dialogid == 177)
{
if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
if(strcmp(inputtext, "b", false) == 0) //Sprawdzamy, czy wpisany tekst to "jestem glupi" za pomoc? funkcji strcmp
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Dobrze!"); //Je?li tak, wysy?amy wiadomo??
ShowPlayerDialog(playerid, 178, "Test", "Odpowiedz na pytanie: \nA - blabla\n B - blabla(POPRAWNA)\n C - bla bla\n\nPoni?ej wpisz A, B lub C!", "Dalej", "Kick"); //pokazuje dialog 178 !! !
}
case 1:
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Ups? Wracasz od pocz?tku!"); //... Wysy?amy wiadomo??...
Kick(playerid); //... I kickujemy gracza
}
case 2:
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Brak Ci zasad RP! Wejd? na forum!"); //... Wysy?amy wiadomo??...
Kick(playerid); //... I kickujemy gracza
}
}
}
return 1;
}
//==============================[ Pytanie numer 3 ]=========================================//
if(dialogid == 178)
{
if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
if(strcmp(inputtext, "b", false) == 0) //Sprawdzamy, czy wpisany tekst to "jestem glupi" za pomoc? funkcji strcmp
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Dobrze!"); //Je?li tak, wysy?amy wiadomo??
ShowPlayerDialog(playerid, 179, "Test", "Odpowiedz na pytanie: \nA - blabla\n B - blabla(POPRAWNA)\n C - bla bla\n\nPoni?ej wpisz A, B lub C!", "Dalej", "Kick"); //179 !! !
}
case 1:
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Ups? Wracasz od pocz?tku!"); //... Wysy?amy wiadomo??...
Kick(playerid); //... I kickujemy gracza
}
case 2:
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Brak Ci zasad RP! Wejd? na forum!"); //... Wysy?amy wiadomo??...
Kick(playerid); //... I kickujemy gracza
}
}
}
return 1;
}
//==============================[ Pytanie numer 4 ]=========================================//
if(dialogid == 179) //1, bo taka jest warto?? w drugim argumencie funkcji ShowPlayerDialog
{
if(response == 1) //Sprawdzamy, czy zosta? naci?ni?ty lewy przycisk
{
if(strcmp(inputtext, "c", false) == 0) //Sprawdzamy, czy wpisany tekst to "jestem glupi" za pomoc? funkcji strcmp
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Dobrze!"); //Je?li tak, wysy?amy wiadomo??
ShowPlayerDialog(playerid, 180, "Test", "Odpowiedz na pytanie: \nA - blabla\n B - blabla\n C - bla bla(POPRAWNA)\n\nPoni?ej wpisz A, B lub C!", "Dalej", "Kick"); //180 !!
else //Je?li nie...
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Ups? Wracasz od pocz?tku!"); //... Wysy?amy wiadomo??...
Kick(playerid); //... I kickujemy gracza
}
}
else //Je?li zosta? naci?ni?ty drugi przycisk...
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Brak Ci zasad RP! Wejd? na forum!"); //... Wysy?amy wiadomo??...
Kick(playerid); //... I kickujemy gracza
}
}
//==============================[ Pytanie numer 5]=========================================//
if(dialogid == 180) //1, bo taka jest warto?? w drugim argumencie funkcji ShowPlayerDialog
{
if(response == 1) //Sprawdzamy, czy zosta? naci?ni?ty lewy przycisk
{
if(strcmp(inputtext, "a", false) == 0) //Sprawdzamy, czy wpisany tekst to "jestem glupi" za pomoc? funkcji strcmp
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Dobrze!"); //Je?li tak, wysy?amy wiadomo??
ShowPlayerDialog(playerid, 181, "Test", "Odpowiedz na pytanie: \nA - blabla(POPRAWNA)\n B - blabla\n C - bla bla\n\nPoni?ej wpisz A, B lub C!", "Dalej", "Kick"); //181 !! !
else //Je?li nie...
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Ups? Wracasz od pocz?tku!"); //... Wysy?amy wiadomo??...
Kick(playerid); //... I kickujemy gracza
}
}
else //Je?li zosta? naci?ni?ty drugi przycisk...
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Brak Ci zasad RP! Wejd? na forum!"); //... Wysy?amy wiadomo??...
Kick(playerid); //... I kickujemy gracza
}
}
//==============================[ Pytanie numer 6 ]=========================================//
if(dialogid == 181) //1, bo taka jest warto?? w drugim argumencie funkcji ShowPlayerDialog
{
if(response == 1) //Sprawdzamy, czy zosta? naci?ni?ty lewy przycisk
{
if(strcmp(inputtext, "b", false) == 0) //Sprawdzamy, czy wpisany tekst to "jestem glupi" za pomoc? funkcji strcmp
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Dobrze!"); //Je?li tak, wysy?amy wiadomo??
ShowPlayerDialog(playerid, 182, "Test", "Odpowiedz na pytanie: \nA - blabla\n B - blabla(POPRAWNA)\n C - bla bla\n\nPoni?ej wpisz A, B lub C!", "Dalej", "Kick");
else //Je?li nie...
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Ups? Wracasz od pocz?tku!"); //... Wysy?amy wiadomo??...
Kick(playerid); //... I kickujemy gracza
}
}
else //Je?li zosta? naci?ni?ty drugi przycisk...
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Brak Ci zasad RP! Wejd? na forum!"); //... Wysy?amy wiadomo??...
Kick(playerid); //... I kickujemy gracza
}
}
//==============================[ Pytanie numer 7 ]=========================================//
if(dialogid == 182) //1, bo taka jest warto?? w drugim argumencie funkcji ShowPlayerDialog
{
if(response == 1) //Sprawdzamy, czy zosta? naci?ni?ty lewy przycisk
{
if(strcmp(inputtext, "a", false) == 0) //Sprawdzamy, czy wpisany tekst to "jestem glupi" za pomoc? funkcji strcmp
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Dobrze!"); //Je?li tak, wysy?amy wiadomo??
ShowPlayerDialog(playerid, 183, "Test", "Odpowiedz na pytanie: \nA - blabla(POPRAWNA)\n B - blabla\n C - bla bla\n\nPoni?ej wpisz A, B lub C!", "Dalej", "Kick"); //183 !! !
else //Je?li nie...
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Ups? Wracasz od pocz?tku!"); //... Wysy?amy wiadomo??...
Kick(playerid); //... I kickujemy gracza
}
}
else //Je?li zosta? naci?ni?ty drugi przycisk...
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Brak Ci zasad RP! Wejd? na forum!"); //... Wysy?amy wiadomo??...
Kick(playerid); //... I kickujemy gracza
}
}
//==============================[ Pytanie numer 8 ]=========================================//
if(dialogid == 183) //1, bo taka jest warto?? w drugim argumencie funkcji ShowPlayerDialog
{
if(response == 1) //Sprawdzamy, czy zosta? naci?ni?ty lewy przycisk
{
if(strcmp(inputtext, "c", false) == 0) //Sprawdzamy, czy wpisany tekst to "jestem glupi" za pomoc? funkcji strcmp
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Dobrze!"); //Je?li tak, wysy?amy wiadomo??
ShowPlayerDialog(playerid, 184, "Test", "Odpowiedz na pytanie: \nA - blabla\n B - blabla()\n C - bla bla(POPRAWNA)\n\nPoni?ej wpisz A, B lub C!", "Dalej", "Kick"); //184
else //Je?li nie...
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Ups? Wracasz od pocz?tku!"); //... Wysy?amy wiadomo??...
Kick(playerid); //... I kickujemy gracza
}
}
else //Je?li zosta? naci?ni?ty drugi przycisk...
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Brak Ci zasad RP! Wejd? na forum!"); //... Wysy?amy wiadomo??...
Kick(playerid); //... I kickujemy gracza
}
}
//==============================[ Pytanie numer 9 ]=========================================//
if(dialogid == 184) //1, bo taka jest warto?? w drugim argumencie funkcji ShowPlayerDialog
{
if(response == 1) //Sprawdzamy, czy zosta? naci?ni?ty lewy przycisk
{
if(strcmp(inputtext, "c", false) == 0) //Sprawdzamy, czy wpisany tekst to "jestem glupi" za pomoc? funkcji strcmp
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Dobrze!"); //Je?li tak, wysy?amy wiadomo??
ShowPlayerDialog(playerid, 184, "Test", "Odpowiedz na pytanie: \nA - blabla\n B - blabla()\n C - bla bla(POPRAWNA)\n\nPoni?ej wpisz A, B lub C!", "Dalej", "Kick"); //184
else //Je?li nie...
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Ups? Wracasz od pocz?tku!"); //... Wysy?amy wiadomo??...
Kick(playerid); //... I kickujemy gracza
}
}
else //Je?li zosta? naci?ni?ty drugi przycisk...
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Brak Ci zasad RP! Wejd? na forum!"); //... Wysy?amy wiadomo??...
Kick(playerid); //... I kickujemy gracza
}
}
//==============================[ Pytanie numer 10 ]=========================================//
if(dialogid == 185) //1, bo taka jest warto?? w drugim argumencie funkcji ShowPlayerDialog
{
if(response == 1) //Sprawdzamy, czy zosta? naci?ni?ty lewy przycisk
{
if(strcmp(inputtext, "c", false) == 0) //Sprawdzamy, czy wpisany tekst to "jestem glupi" za pomoc? funkcji strcmp
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Dobrze!"); //Je?li tak, wysy?amy wiadomo??
ShowPlayerDialog(playerid, 184, "Test", "Odpowiedz na pytanie: \nA - blabla\n B - blabla()\n C - bla bla(POPRAWNA)\n\nPoni?ej wpisz A, B lub C!", "Dalej", "Kick"); //184
else //Je?li nie...
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Ups? Wracasz od pocz?tku!"); //... Wysy?amy wiadomo??...
Kick(playerid); //... I kickujemy gracza
}
}
else //Je?li zosta? naci?ni?ty drugi przycisk...
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Brak Ci zasad RP! Wejd? na forum!"); //... Wysy?amy wiadomo??...
Kick(playerid); //... I kickujemy gracza
}
}
return 1;
}
//====================================================================================================================//


Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-07, 08:58


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
W ka?dej linijce zapomnia?e? o stylu dialogu (DIALOG_STYLE...)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-07, 19:08


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

CombaT, Wszystko ?wietnie, ale zn?w s? errory z tym o.O Cho? zrobi?em tak jak trzeba, dalej nie wiem o co chodzi :|

Kod:

D:\pawno\Larency-GF.pwn(24476) : error 004: function "RemovePlayerWeapon" is not implemented
D:\pawno\Larency-GF.pwn(24531) : error 004: function "RemovePlayerWeapon" is not implemented
D:\pawno\Larency-GF.pwn(54279) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\pawno\Larency-GF.pwn(54279) : warning 215: expression has no effect
D:\pawno\Larency-GF.pwn(54279) : warning 215: expression has no effect
D:\pawno\Larency-GF.pwn(54279) : error 001: expected token: ";", but found ")"
D:\pawno\Larency-GF.pwn(54279) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\pawno\Larency-GF.pwn(54279) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


6 Errors.



Linijka 54279 :
Kod:

howPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_INPUT, "PYTANIE", "A) ODPOWIED?\nB) ODPOWIED?\nC) ODPOWIED?", , "LEWY PRZYCISK", "PRAWY PRZYCISK");


Linijka :
Kod:

RemovePlayerWeapon(playerid, gunID);


Ca?o?? :
Kod:


if(gunID != 0 && gunAmmo != 0)
{
GivePlayerWeapon(giveplayerid, gunID, gunAmmo);
RemovePlayerWeapon(playerid, gunID);
format(string, sizeof(string), "* %s daje bro? %s.", sendername, giveplayer);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
return 1;
}

I ta wcze?nie to samo, nie wiem co sie sta?o, wcze?niej ?miga?o ;/

Edit :

Dorzucam ca?y public po przeliczeniu brakuje niby jednej klamry w tym publicu.
http://pastebin.pl/fe17a7...db020e85df72e9a


Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-07, 20:14


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Kod:

ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_INPUT, "PYTANIE", "A) ODPOWIED?\nB) ODPOWIED?\nC) ODPOWIED?", "LEWY PRZYCISK", "PRAWY PRZYCISK");


Dlaczego funkcja RemovePlayerWeapon daje bro? graczowi? Po nazwie chyba chodzi o to, ?eby j? odebra? graczowi, ale nie wiem. Je?li ma ona odbiera? bro? graczowi, to zast?p j? tym

Kod:

RemovePlayerWeapon(playerid, weaponid)
{
new plyWeapons[12];
new plyAmmo[12];

for(new slot = 0; slot != 12; slot++)
{
new wep, ammo;
GetPlayerWeaponData(playerid, slot, wep, ammo);

if(wep != weaponid)
{
GetPlayerWeaponData(playerid, slot, plyWeapons[slot], plyAmmo[slot]);
}
}

ResetPlayerWeapons(playerid);
for(new slot = 0; slot != 12; slot++)
{
GivePlayerWeapon(playerid, plyWeapons[slot], plyAmmo[slot]);
}
}


Lub te b??dy mog? by? spowodowane brakiem tej jednej klamry, ale wtedy by?oby 26 b??d?w chyba - spr?buj doda? jedn? klamr?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-07, 21:01


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

Dobra, tak wygl?da niby po dodaniu klamry, ale dalej s? errory.
mo?e ?le da?em? http://pastebin.pl/71772

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-07, 21:12


bartek2227







Wiek: 29
Na forum: 5765 dni
Posty: 66
Nick w MP: Elvis

Piwa: 1777

Respekt: 107
Respekt: 107

Klamer otwartych [{]: 17
Klamer zamknietych [}]: 16

w tym co teraz da?a? wrzuci?em na licznik i tak pokaza?o jak na g?rze.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-07, 21:16


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

Wiem ,?e tak jest, ale jak mam to naprawi?, aby by?y wszystkie klamry? Mam ca?y public da?? to macie :
http://pastebin.pl/71773

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-07, 21:21


bartek2227







Wiek: 29
Na forum: 5765 dni
Posty: 66
Nick w MP: Elvis

Piwa: 1777

Respekt: 107
Respekt: 107

Kod:

Kick(playerid);
}


zr?b tak

Kod:

Kick(playerid);
}
}


62 linijka.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-07, 21:35


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

Nie dzia?a :(

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-07, 22:08


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Mo?esz pokombinowa? tym programem, chyba ?e wolisz szuka? r?cznie braku klamry.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: gui
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] GUI Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku