Wysłany: 2013-01-22, 18:12
wasik95
[KST]
Wiek: 31 Na forum: 5345 dni Posty: 63
Nick w MP: W_A_S_I_K
Piwa : 12
Witam wszystkich a wi?c mniej wi?cej ?wita mi jak to zrobi? ale niewiem jak to u?ozy? dok?adnie pr?bowa?em juz kilka rzeczy ale nie wychodzi niby bana? ale problem jest a wi?c taka komenda jest na zwyk?e przemalowanie pojazdu
Kod:
CMD:lakier(playerid, params[])
{
new color1, color2;
if(GetTeam(playerid) == TEAM_POMOC)
{
if(sscanf(params, "dD(0)", color1, color2))
{
SendClientMessage(playerid, LIGHTRED, "Wpisz: /lakier [kolor1] [kolor2]");
}
else
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
new uid = GetCarUID(vehicleid);
if(uid != -1)
{
sVehInfo[uid][sColor1] = color1;
sVehInfo[uid][sColor2] = color2;
}
ChangeVehicleColor(vehicleid, color1, color2);
SendClientMessage(playerid, LIGHTGREEN, "Przemalowa?e? pojazd.");
}
}
return 1;
}
chc? to przerobi? na okno gui np:
Kod:
if(dialogid == MALOWANIE_PD)
{
if(response)
{
new color1, color2;
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
new uid = GetCarUID(vehicleid);
{
if(uid != -1)
{
sVehInfo[uid][sColor1] = color1;
sVehInfo[uid][sColor2] = color2;
}
ChangeVehicleColor(vehicleid, color1, color2);
SendClientMessage(playerid, LIGHTGREEN, "Przemalowa?e? pojazd.");
}
}
}
mianowicie na pocz?tku doda? np new input = strval(inputtext);
i co dalej ?
Wysłany: 2013-01-22, 18:54
Combacior
Wiek: 29 Na forum: 5795 dni Posty: 1516
Piwa : 2161
Kod: case D_CARCOLOR:
{
if(response)
{
new c[2];
if(sscanf(inputtext, "ii", c[0], c[1])) return ShowPlayerDialog(playerid, D_CARCOLOR, D_STYLE_INPUT, "Zmiana koloru", "Wpisz dwa kolory oddzielone spacjami, np. 132 71", "Ok", "Cofnij");
ChangeVehicleColor(GetPlayerVehicleID(playerid), c[0], c[1]);
SendClientMessage(playerid, -1, "Zmieni?e? kolory pojazdu!");
}
}
Wysłany: 2013-01-23, 06:34
IgrexolonO
Wiek: 34 Na forum: 6809 dni Posty: 1386
Piwa : 1062
B?d?..
Kod: dcmd_vehcolor(playerid, params[])
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(!strlen(params)) return SendClientMessage(playerid, 0, "U?ycie: /vehcolor [kolor 1] [kolor 2]"), 1;
new color[2];
sscanf(params, "ii", color[0], color[1]);
new veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(!strlen(color[1])) ChangeVehicleColor(veh, color[0], color[0]);
else ChangeVehicleColor(veh, color[0], color[1]);
}
else SendClientMessage(playerid, 0, "Musisz znajdowa? si? w poje?dzie.");
return 1;
}
Tagi: przemalowanie :: pojazdu :: gui
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: