Wysłany: 2013-01-27, 12:19
xMLN
Wiek: 31 Na forum: 4879 dni Posty: 11
Piwa : 1
Kod: if (newkeys == KEY_ANALOG_RIGHT)
{
if(carid[playerid] < 446) carid[playerid] ++;
new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:rot;
X = -1680.4967;
Y = 1210.7145;
Z = 21.1563;
rot = 206.3645;
if(car[playerid] != INVALID_VEHICLE_ID) DestroyVehicle(car[playerid]);
car[playerid] = CreateVehicle(carid[playerid],X,Y,Z,rot,1,1,100000);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,playerid+2000);
SetVehicleVirtualWorld(car[playerid], playerid+2000);
GameTextForPlayer(playerid, VehicleNames[carid[playerid]-400], 1, 1);
}
Przyciskiem NUM 6 zmienia mi samochody w moim salonie. Zmienia od id 446. Chc? zrobi? ?eby zmienia?o mi po kolei moje wybrane auta a nie wszystkie ...
Pr?bowa?em robi?
if carid[playerid] = 496;
else carid[playerid] = 445;
else carid[playerid] = 404;
ale nie dzia?a...
Wysłany: 2013-01-27, 13:36
Combacior
Wiek: 29 Na forum: 5796 dni Posty: 1516
Piwa : 2161
Kod: new auto[] = {404, 445, 496};
for(new i; i != 3; i++) printf("%d", auto[i]);
W tablicy auto s? trzy liczby: auto[0] = 404, auto[1] = 445, auto[2] = 496. Pokazujesz graczowi pojazd.
Kod:
Tagi: wybrane :: pojazdów.
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: