Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-02-02, 13:44


MiszczUX







Wiek: 32
Na forum: 4870 dni
Posty: 46
Nick w MP: Aykel.

Piwa: 2425

Respekt: 78,3

Ostrzeżeń: 20%
Witam mam problemik.

Mam taki kod :
Kod:

public OnGameModeInit()
{
salon = CreatePickup(2132, 1147, 25, 0.0, 9.0);// dodaje go do mapy
return 1;
}


To jest pickup . Czy kordy s? podane dobrze ? Czy co? musze poprawi? . Chce aby ten pickup by? w mapie ci?gle a nie ?e znika .

Gdy ide w miejsce gdzie ma byc pickup okazuje si? ?e go nie ma .. W czym mo?e byc problem .?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-02, 14:00


Quis

Wszechwiedzący






Wiek: 31
Na forum: 5146 dni
Posty: 464
Nick w MP: Quis

Piwa: 1110

Respekt: 325
Respekt: 325Respekt: 325Respekt: 325

Zaznajom si? z argumentami tej funkcji: http://wiki.sa-mp.com/wiki/CreatePickup
Typ pickupu nie mo?e by? r?wny "1147" bo taki nie istnieje. Do pozycji dodaj .0 ?eby to wygl?da?o na liczb? Float (np. 1147.0). Brakuje jeszcze VirtualWorlda na ko?cu, wpisz -1 ?eby pickup by? widoczny w ka?dym.

Pozdrawiam

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-02, 14:12


MiszczUX







Wiek: 32
Na forum: 4870 dni
Posty: 46
Nick w MP: Aykel.

Piwa: 2425

Respekt: 78,3

Ostrzeżeń: 20%
Quis

Mam teraz tak :
Kod:

salon = CreatePickup(1242, 2, 2131.8000488281, -1149.0999755859, 24.299999237061);// dodaje go do mapy


To jest dobrze bo si? pojawia .

Ale problem jest taki ?e gdy wchodz? w pickup'a i jest jakie? tam menu i wybiore sobi? np : Bronie i tam mam wyb?r broni . Lecz pickup chyba si? od?wie?a i cofa mnie do menu . Co jest z tym ...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-03, 00:10


mishek







Wiek: 30
Na forum: 5272 dni
Posty: 33
Nick w MP: mishek

Piwa: 7

Respekt: 50

Rozwi?zaniem twojego problemu b?dzie stworzenie zmiennej, w kt?rej gdy gracz wejdzie w ?w pickup ustawi si? zmienna na 1, a gdy wyjdzie z niego ustawi si? 0. Ot ca?a filozofia.


Pozdrawiam.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: stworzenie :: pickupa
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Stworzenie pickup'a Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku