Wysłany: 2013-02-07, 22:04
emil880
Wiek: 30 Na forum: 5843 dni Posty: 107
Nick w MP: None
Piwa : 74
Witam mam takie pytanie czy istnieje juz skrypt kt?ry po wej?ciu gracza zapisuje serial gracza do pliku chodzi mi o tych graczy kt?rzy si? nie zalogowali za pomoc
Wysłany: 2013-02-07, 23:23
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
getPlayerSerial,
fileCreate,
fileWrite,
fileClose
Tego potrzebujesz
Wysłany: 2013-02-08, 10:12
emil880
Wiek: 30 Na forum: 5843 dni Posty: 107
Nick w MP: None
Piwa : 74
zrobi?em ?e mi serial zapisuje do pliku ale niewiem jak mam zrobic ?eby by? nick i np po dwukropku serial
[ Dodano : 2013-02-08, 10:17 ]
a i czy b?d? musia? robi? p?tle ?eby spisywa?o mi wszystkich graczy?
Wysłany: 2013-02-08, 10:18
Pantera
Wiek: 27 Na forum: 5214 dni Posty: 52
Nick w MP: Michu
Piwa : 8
No to jako nazwe pliku dajesz np. Kod: ""..getPlayerName(element Gracza)..":"..serial
Wysłany: 2013-02-08, 10:40
emil880
Wiek: 30 Na forum: 5843 dni Posty: 107
Nick w MP: None
Piwa : 74
a musz? robic p?tle ?eby mi wszystkich graczy seriale spisywa?o?
[ Dodano : 2013-02-08, 11:03 ]
jak mam t? funkcj? Kod: addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement, Serial )
To jak mam zrobi? ?eby by?a wykonywana przez gracza a nie przez roota?
Wysłany: 2013-02-08, 12:09
Tey
Wiek: 31 Na forum: 4876 dni Posty: 155
Nick w MP: l0nger
Piwa : 280
emil880 ,
Kod:
AddEventHandler ('onPlayerJoin', getLocalPlayer (), Serial)
Ew. mo?na u?y? AddEventHandler + funkcja anonimowa + root + localplayer.
Wysłany: 2013-02-08, 13:03
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Tey , ty lepiej si? doucz i tutaj wr??, bo pope?niasz podstawowe b??dy. JAK po stronie serwera (zdarzenie "onPlayerJoin" jest ze strony serwera) mo?esz wykorzystywa? "getLocalPlayer()"? Poza tym nazwy funkcji piszemy z ma?ej litery czyli: "addEventHandler".
Wysłany: 2013-02-08, 13:36
emil880
Wiek: 30 Na forum: 5843 dni Posty: 107
Nick w MP: None
Piwa : 74
w debugerze wywali?o mi b??d Kod: attempt to call global 'getLocalPlayer' (a nil value)
[ Dodano : 2013-02-08, 16:33 ]
co mo?e byc przyczyn? ?
Wysłany: 2013-02-08, 19:45
pidbulxd
Wiek: 28 Na forum: 5230 dni Posty: 135
Nick w MP: Word
Piwa : 540
Nie wiem czy dobrze mysle, ale czy getLocalPlayer nie uzywa sie po stronie clienta?
Je?eli tak, to zmien w mecie na client i w evencie
OnClientPlayerJoin <nie jestem pewny czy dobrze napsialem>.
Je?eli sie myl?, usunicie post.
Wysłany: 2013-02-09, 13:51
Oski
LUA Scripter
Wiek: 30 Na forum: 5246 dni Posty: 428
Nick w MP: Oski
Piwa : 56
pidbulxd , @3up, zobacz co napisa? pan Piorun.
emil880 , Skoro u?ywasz onPlayerJoin po stronie servera to element gracza to source w wypadku takiego zdarzenia.
Wysłany: 2013-02-09, 15:30
emil880
Wiek: 30 Na forum: 5843 dni Posty: 107
Nick w MP: None
Piwa : 74
czyli mam zrobi? cos takiego? Kod: AddEventHandler ('onPlayerJoin', source, Serial)
Wysłany: 2013-02-09, 15:45
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
"emil880" napisał/a :czyli mam zrobi? cos takiego? Kod: AddEventHandler ('onPlayerJoin', source, Serial)
addEventHandler ( "onPlayerJoin" , getRootElement (), Serial )
Wysłany: 2013-02-09, 16:27
Oski
LUA Scripter
Wiek: 30 Na forum: 5246 dni Posty: 428
Nick w MP: Oski
Piwa : 56
Masz zrobi? tak jak @up, z tym ?e elementem w twoim zdarzeniu b?dzie source
Tagi: serial
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: