|
Wysłany: 2013-02-16, 11:44
|
|
Oski
LUA Scripter


Wiek: 30 Na forum: 5246 dni Posty: 428
Nick w MP: Oski
Piwa: 56
|
|
|
|
[glow=orange]Witajcie ponownie ;D[/glow]
A wi?c panowie i panie, ostatnio zacz??em robi? system sql kont, wg waszych wskaz?wek.
Oczywi?cie all dzia?a, lecz jest problem teraz getPlayerAccount i getAccountName oraz co si? wi??e z tym ACL odpadaj?.
Mo?na si? z tym pogodzi?.
OnPlayerLogin mo?na ztrigerrowa?, to wiem i to mi dzia?a, lecz problem jest jak p??niej w grze przy zabezpieczeniach pobra? login gracza z SQL?
My?la?em ?eby przy logowaniu gracza nada? elementData z loginem pobranym z sql.
Tylko teraz pytanie: Czy to b?dzie bezpieczne ?
Chyba ?e macie jakie? inne propozycje.
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2013-02-16, 12:15
|
|
Piorun


Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa: 516
|
|
|
|
To b?dzie najlepsze rozwi?zanie - setElementData i po k?opocie. Raczej innej drogi nie ma, bo oczywi?cie mo?esz z powrotem pobiera? dane (gdzie? tam w dalszej cz??ci kodu) ale to b?dzie strasznie z?era? procek ew. ram. Przy wi?kszej ilo?ci ludzi b?dziesz mia? problemy z p?ynno?ci? gry, wi?c - setElementData() .
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2013-02-16, 13:28
|
|
Oski
LUA Scripter


Wiek: 30 Na forum: 5246 dni Posty: 428
Nick w MP: Oski
Piwa: 56
|
|
|
|
Dzi?ki.
Browar leci, nie zmaykaj tematu jak mozesz bo w razie pytan nie bede zakladal nowego.
|
|
|
|
|
|
| Tagi: konta :: sql |
Anonymous


Na forum: 245 dni
Posty: 1

|
Anonymous Koniecznie zajrzyj na:
|
|
|
|