Wysłany: 2013-02-17, 14:20
Bilguun
Wiek: 26 Na forum: 5071 dni Posty: 133
Nick w MP: Bilguun
Piwa : 4
Witam wzi??em to z wiki ale to nie dzia?a
Kod:
local zdj = dxCreateTexture("1.png")
addEventHandler("onClientRender", root,
function()
dxDrawImage3D(-1526.8583984375, 917.82421875, 7.0390625, 100, 100, zdj, tocolor(255,255,255,255))
end
)
Nie wiem dlaczego, wed?ug mnie jest wszystko ok
Wysłany: 2013-02-17, 14:44
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
Nie ma wbudowanej funkcji dxDrawImage3D .
Dodaj ten kod z wiki na samej g?rze:
local white = tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 )
function dxDrawImage3D ( x , y , z , w , h , m , c , r ,...)
local lx , ly , lz = x + w , y + h , ( z + tonumber ( r or 0 )) or z
return dxDrawMaterialLine3D ( x , y , z , lx , ly , lz , m , h , c or white , ...)
end
Wysłany: 2013-02-17, 14:51
Bilguun
Wiek: 26 Na forum: 5071 dni Posty: 133
Nick w MP: Bilguun
Piwa : 4
Nie dzia?a, teraz wygl?da tak
Kod: local white = tocolor(255,255,255,255)
function dxDrawImage3D(x,y,z,w,h,m,c,r,...)
local lx, ly, lz = x+w, y+h, (z+tonumber(r or 0)) or z
return dxDrawMaterialLine3D(x,y,z, lx, ly, lz, m, h, c or white, ...)
end
local zdj = dxCreateTexture("1.png")
addEventHandler("onClientRender", root,
function()
dxDrawImage3D(-1526.8583984375, 917.82421875, 7.0390625, 100, 100, zdj, tocolor(255,255,255,255))
end
)
Wysłany: 2013-02-17, 15:09
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
Cytat: This function draws a textured 3D line between two points in the 3D world that appers to be a 3D image - rendered for one frame This should be used in conjunction with onClientPreRender in order to display continuously.
Angielskiego to ja nie znam, ale..
local white = tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 )
function dxDrawImage3D ( x , y , z , w , h , m , c , r ,...)
local lx , ly , lz = x + w , y + h , ( z + tonumber ( r or 0 )) or z
return dxDrawMaterialLine3D ( x , y , z , lx , ly , lz , m , h , c or white , ...)
end
local zdj = dxCreateTexture ( "1.png" )
addEventHandler ( "onClientPreRender" , root ,
function()
dxDrawImage3D (- 1526.8583984375 , 917.82421875 , 7.0390625 , 100 , 100 , zdj , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ))
end
)
Wysłany: 2013-02-17, 15:13
Bilguun
Wiek: 26 Na forum: 5071 dni Posty: 133
Nick w MP: Bilguun
Piwa : 4
To te? nie dzia?a
//edit 1Ju? wiem w czym tkwi problem, to daje po stronie serwera a w pobranych plikach w kliencie nie ma tego. Meta jest dobrze ustawiona.
//edit 2 OK DZIA?? ! Ale teraz jak tu wprowadzi? rotacj? ?eby sie za?y czas kr?ci?o ? I ?eby sta?o poziomo ?
Tagi: zdjęcie
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: